eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ptb	Qualidade da oclusão de ambiente (Alta= Mais suave/Mais lento; Baixo= Mais granular/Mais rápido)

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Automatic
ptb	Automático

eng	Concrete
ptb	Concreto

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Adds weathering (staining or discoloration) based on a selected image.
ptb	Adiciona o desbotamento (mancha ou descoloração) com base na imagem selecionada.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Automatic
ptb	Automático

eng	Custom - Image
ptb	Personalizado - Imagem

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Weathering
ptb	Clima

eng	Custom - Image
ptb	Personalizado - Imagem

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Adds weathering (staining or discoloration) automatically.
ptb	Adiciona o desbotamento (mancha ou descoloração) automaticamente.

eng	Weathering
ptb	Clima

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Slides to change surface texture.
ptb	Desliza para alterar a textura da superfície.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Uses a bitmap image to select the finish.
ptb	Usa uma imagem de bitmap para selecionar o acabamento.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Color
ptb	Cor

eng	Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.
ptb	Selecione uma cor, imagem ou textura procedural para criar aparência do material.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color By Object
ptb	Cor por objeto

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Broom Curved
ptb	Vassoura curvada

eng	Stamped/Custom
ptb	Estampado/Personalizado

eng	Epoxy
ptb	Epóxi

eng	Finish Bumps
ptb	Relevos do acabamento

eng	Broom Curved
ptb	Vassoura curvada

eng	Stamped/Custom
ptb	Estampado/Personalizado

eng	Polished
ptb	Polido

eng	Smooth
ptb	Suave

eng	Broom Straight
ptb	Vassoura reta

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Controls the surface texture often found in concrete.
ptb	Controla a textura da superfície com frequência encontrada em concreto.

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Polished
ptb	Polido

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	Basic Thermal
ptb	Térmico básico

eng	Mechanical
ptb	Mecânico

eng	Concrete
ptb	Concreto

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ptb	Ative para aplicar efeitos de arredondamento de canto em qualquer material. Desative para aplicar efeitos de arredondamento de canto na superfície somente do material atual.

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ptb	Ativa cantos arredondados simulados. Nota: este é apenar um efeito de sombreamento, onde não ocorre nenhuma alteração real da geometria. Este efeito somente funciona corretamente em arestas retas.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ptb	Ajusta o raio do efeito de canto arredondado.

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Sealant
ptb	Selante

eng	Acrylic
ptb	Acrílico

eng	Epoxy
ptb	Epóxi

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Specifies the substance used to seal the concrete surface.
ptb	Especifique a substância a ser usada para selar a superfície de concreto.

eng	Sealant
ptb	Selante

eng	Smooth
ptb	Suave

eng	Broom Straight
ptb	Vassoura reta

eng	construction
ptb	construção

eng	Contrast:
ptb	Contraste:

eng	Contrast:
ptb	Contraste:

eng	cool
ptb	frio

eng	copper
ptb	cobre

eng	coral

eng	cork
ptb	cortiça

eng	cornsilk
ptb	amarelo acetinado

eng	cozy
ptb	aconchegante

eng	cream
ptb	creme

eng	cross
ptb	cruz

eng	Shadows:
ptb	Sombras:

eng	Shadows:
ptb	Sombras:

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Custom Environment
ptb	Ambiente personalizado

eng	Cutoff Threshold (lx)
ptb	Limite de corte (lx)

eng	Cutoff Threshold (lx)
ptb	Limite de corte (lx)

eng	cyan
ptb	ciano

eng	Cylinder
ptb	Cilindro

eng	Axis:
ptb	Eixo:

eng	Axis:
ptb	Eixo:

eng	Radius:
ptb	Raio:

eng	Radius:
ptb	Raio:

eng	D50 Illuminant (Reference White)
ptb	Iluminância D50 (Branco de referência)

eng	D65 Illuminant (Reference White)
ptb	Iluminância D65 (Branco de referência)

eng	dark
ptb	escuro

eng	dark bronze
ptb	bronze escuro

eng	dark green
ptb	verde escuro

eng	Backface Cull:
ptb	Seleção de face traseira:

eng	Bump Amount:
ptb	Total de relevo:

eng	Bump Amount:
ptb	Total de relevo:

eng	Bump Pattern:
ptb	Padrão de relevo:

eng	Use dark and light areas of an image to specify raised and lowered areas on the decal
ptb	Utilize as áreas escuras e claras de uma imagem para especificar áreas elevadas ou rebaixadas no decalque

eng	Bump Pattern:
ptb	Padrão de relevo:

eng	Cutouts:
ptb	Recortes:

eng	Use a black and white image to cut away areas of the decal. Black areas are cut away.
ptb	Utilize uma imagem em preto e branco para cortar áreas do decalque. As áreas pretas são recortadas.

eng	Cutouts:
ptb	Recortes:

eng	Decal Image File:
ptb	Arquivo de imagem do decalque:

eng	Decal Image File:
ptb	Arquivo de imagem do decalque:

eng	Finish:
ptb	Concluir:

eng	Specify the brightness of the specular highlights (hot spots) on the decal
ptb	Especifique o brilho das áreas especulares realçadas (feixe de luz) no decalque

eng	Finish:
ptb	Concluir:

eng	Gloss
ptb	Brilho

eng	High Gloss
ptb	Alto brilho

eng	Matte
ptb	Fosco

eng	Semi-gloss
ptb	Semibrilho

eng	Reflection Glossy Samples:
ptb	Amostras de reflexão com brilho:

eng	Reflectivity:
ptb	Reflexibilidade:

eng	mirror
ptb	espelho

eng	dull
ptb	embaçado

eng	Specify how much the decal will reflect other objects around it
ptb	Especifique o quanto o decalque irá refletir outros objetos ao seu redor

eng	Reflectivity:
ptb	Reflexibilidade:

eng	Reflectivity:
ptb	Reflexibilidade:

eng	Refraction Glossy Samples:
ptb	Amostras de refração com brilho:

eng	Refraction Index:
ptb	Índice de refração:

eng	Refraction Translucency Weight:
ptb	Espessura da translucidez com refração:

eng	Luminance Color Temperature
ptb	Temperatura da cor de luminância

eng	Luminance Filter Map:
ptb	Mapa do filtro de luminância:

eng	Luminance (cd/m^2):
ptb	Luminância (cd/m^2):

eng	Specify whether and how brightly the decal is illuminated
ptb	Especifique se e quanto de brilho o decalque possui quando iluminado

eng	Luminance (cd/m^2):
ptb	Luminância (cd/m^2):

eng	Cell phone screen
ptb	Tela de telefone celular

eng	CRT television
ptb	Televisão CRT

eng	Desk lamp lens
ptb	Lentes de lâmpada de mesa

eng	Dim glow
ptb	Brilho embaçado

eng	Frosted bulb
ptb	Bulbo fosco

eng	Halogen lamp lens
ptb	Lentes de lâmpada halógena

eng	Lamp shade exterior
ptb	Sombra da lâmpada externa

eng	Lamp shade interior
ptb	Sombra da lâmpada interna

eng	LCD screen
ptb	Tela LCD

eng	LED panel
ptb	Painel de LED

eng	Not illuminated
ptb	Não iluminado

eng	Transparency:
ptb	Transparência:

eng	transparent
ptb	transparente

eng	opaque
ptb	opaco

eng	Transparency:
ptb	Transparência:

eng	Decal 1:
ptb	Decalque 1:

eng	Image File:
ptb	Arquivo de imagem:

eng	Image File:
ptb	Arquivo de imagem:

eng	Blur
ptb	Mancha

eng	Filtering
ptb	Filtragem

eng	Invert:
ptb	Inverter:

eng	Swap the bright and dark areas of the image.
ptb	Inverter as áreas claras e escuras da imagem.

eng	Invert:
ptb	Inverter:

eng	Map Channel
ptb	Canal do mapa

eng	Brightness
ptb	Brilho

eng	U Mirror
ptb	Espelho U

eng	U Offset
ptb	Deslocamento U

eng	UV Scale
ptb	Escala de UV

eng	U Wrap
ptb	Ajuste em U

eng	V Mirror
ptb	Espelho V

eng	V Offset
ptb	Deslocamento V

eng	V Wrap
ptb	Ajuste em V

eng	Angle
ptb	Ângulo

eng	Image File:
ptb	Arquivo de imagem:

eng	Image File:
ptb	Arquivo de imagem:

eng	Blur
ptb	Mancha

eng	Filtering
ptb	Filtragem

eng	Invert:
ptb	Inverter:

eng	Map Channel
ptb	Canal do mapa

eng	Brightness:
ptb	Brilho:

eng	Adjust the brightness of the image
ptb	Ajustar o brilho da imagem

eng	Brightness
ptb	Brilho

eng	U Mirror
ptb	Espelho U

eng	U Offset
ptb	Deslocamento U

eng	UV Scale
ptb	Escala de UV

eng	U Wrap
ptb	Ajuste em U

eng	V Mirror
ptb	Espelho V

eng	V Offset
ptb	Deslocamento V

eng	V Wrap
ptb	Ajuste em V

eng	Angle
ptb	Ângulo

eng	Decay Start:
ptb	Início do decaimento:

eng	Decay Start:
ptb	Início do decaimento:

eng	Decay Type:
ptb	Tipo de decaimento:

eng	Inverse
ptb	Inverso

eng	Inverse Square
ptb	Quadrado inverso

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Decay Type:
ptb	Tipo de decaimento:

eng	decorative
ptb	decorativo

eng	denim
ptb	sarja

eng	diamond
ptb	losango

eng	diamond plate texture
ptb	textura de chapa em forma de losango

eng	diamonds
ptb	losangos

eng	Diffuse:
ptb	Difuso

eng	Diffuse:
ptb	Difuso:

eng	Multiplier:
ptb	Multiplicador:

eng	Multiplier:
ptb	Multiplicador:

eng	Dimming
ptb	Esmaecendo

eng	Directional
ptb	Direcional

eng	dirt
ptb	aterro

eng	Disc
ptb	Disco

eng	Normal:

eng	Normal:

eng	Radius:
ptb	Raio:

eng	Radius:
ptb	Raio:

eng	Distribution:
ptb	Distribuição:

eng	Diffuse
ptb	Difuso

eng	Uniform
ptb	Uniforme

eng	Spot
ptb	Ponto

eng	Distribution:
ptb	Distribuição:

eng	Use Light Profile
ptb	Utilizar perfil de iluminação

eng	dots
ptb	pontos

eng	ecru
ptb	ocre

eng	Edge Rounding
ptb	Arredondamento de arestas

eng	Effects
ptb	Efeitos

eng	Electrical Efficiency (lm/W):
ptb	Eficiência elétrica (lm/W):

eng	Electrical Efficiency (lm/W):
ptb	Eficiência elétrica (lm/W):

eng	elm
ptb	olmo

eng	Emit Direct Photons
ptb	Emitir fótons diretos

eng	environments
ptb	ambientes

eng	expanded
ptb	expandida

eng	exposed
ptb	exposto

eng	exterior

eng	Exterior Daylight
ptb	Luz natural externa

eng	Fluorescent (Cool White)
ptb	Fluorescente (Branco frio)

eng	Fluorescent (White)
ptb	Fluorescente (Branco)

eng	Fluorescent (Warm White)
ptb	Fluorescente (Branco quente)

eng	Fluorescent (Daylight)
ptb	Fluorescente (Luz natural)

eng	Fluorescent (Light White)
ptb	Fluorescente (Branco claro)

eng	Aperture (f-stop):
ptb	Abertura (ponto):

eng	Aperture (f-stop):
ptb	Abertura (ponto):

eng	fabric
ptb	tecido

eng	fabric with gray, blue and white stripes
ptb	tecido com listras cinzas, azuis e brancas

eng	fabric with yellow and black stripes
ptb	tecido com listras amarelas e pretas

eng	fabric with yellow and gray stripes
ptb	tecido com listras amarelas e cinzas

eng	fabric with yellow and white stripes
ptb	tecido com listras amarelas e brancas

eng	face

eng	Fall Off:
ptb	Redução:

eng	Spot width, in radians
ptb	Largura do ponto em radianos

eng	Fall Off:
ptb	Redução:

eng	End Point:
ptb	Ponto final:

eng	End Point:
ptb	Ponto final:

eng	Far Attenuation:
ptb	Atenuação distante:

eng	Far Attenuation:
ptb	Atenuação distante:

eng	Start Point:
ptb	Ponto inicial:

eng	Start Point:
ptb	Ponto inicial:

eng	fatigue
ptb	fadiga

eng	fatigue structural asset.
ptb	fadiga estrutural do recurso.

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	Constant
ptb	Constante

eng	S-N Curve
ptb	Curva S-N

eng	Chooses between Constant or Curved S-N behavior.
ptb	Permite selecionar entre o comportamento Constante ou S-N curvado.

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	S-N Curve
ptb	Curva S-N

eng	Strain-Fatigue Life
ptb	Vida útil esforço-fadiga

eng	Stress-Fatigue Life
ptb	Vida útil tensão-fadiga

eng	Compressive Strength
ptb	Força de compressão

eng	fieldstone
ptb	pedra bruta

eng	Film speed (ISO):
ptb	Velocidade do filme (ISO):

eng	Film speed (ISO):
ptb	Velocidade do filme (ISO):

eng	Filter Color:
ptb	Filtrar cor:

eng	Filter Color:
ptb	Filtrar cor:

eng	fine
ptb	fino

eng	fissured
ptb	fissurado

eng	Flags
ptb	Indicadores

eng	flagstone
ptb	pedra de pavimentação

eng	flaked
ptb	em camada

eng	flat
ptb	plano

eng	floor
ptb	piso

eng	flooring
ptb	piso

eng	floral

eng	focal_length
ptb	distância_focal

eng	forest
ptb	floresta

eng	formwork
ptb	gabarito

eng	frosted
ptb	fosco

eng	furniture
ptb	mobiliário

eng	galvanized
ptb	galvanizada

eng	gas
ptb	gás

eng	Properties
ptb	Térmico básico

eng	Mechanical
ptb	Mecânico

eng	generic
ptb	genérico

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ptb	Permite um modo mais complexo de Oclusão de ambiente que leva em conta a cor do objeto. Nota: Isso aprimora o excessivo 'escurecimento de cantos' e soluciona a criação de 'bordas escuras' ao OA em torno de objetos com auto iluminação.

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ptb	Define o raio de oclusão do ambiente (Alto= Área grande de cobertura/Mais lento; Baixo= Área pequena de cobertura/Mais rápido)

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ptb	Ativa a Oclusão do ambiente. Emula a aparência da verdadeira iluminação global ao usar sombreadores para calcular a extensão na qual uma área tem a oclusão ou impedida de receber a luz de entrada. Use este efeito com luz indireta.

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ptb	Qualidade da oclusão de ambiente (Alta= Mais suave/Mais lento; Baixo= Mais granular/Mais rápido)

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Backface Cull
ptb	Seleção de face traseira

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Adjusts the relative height of the specified bump pattern. Enter 0 to make the surface flat. Enter higher decimal values (up to 1000.0) to increase the height of the surface irregularities.
ptb	Ajuste a altura relativa do padrão de relevo especificado.Insira 0 para tornar a superfície plana.Insira valores decimais maiores (até 1000.0) para aumentar a altura da das irregularidades da superfície.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Bump
ptb	Relevo

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Uses a texture map to select a bump relief pattern for the material. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.
ptb	Usa o mapa de textura para selecionar um padrão de mudança de relevo para o material. Um padrão de relevo define áreas elevadas e abaixadas com base nas áreas escuras e claras de um arquivo de imagem.

eng	Bump
ptb	Relevo

eng	Cutouts
ptb	Recortes

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Uses a a texture map to control the shapes cut into the surface of the material.
ptb	Usa um mapa de textura para controlar as formas cortadas na superfície do material.

eng	Cutouts
ptb	Recortes

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color
ptb	Cor

eng	Adjusts the color of the surface. Affects both light bounding off (reflectance) and light passing through (transmittance).
ptb	Ajusta a cor da superfície. Afeta a luz refletida de (reflexão) e a luz passando através de (transmissão).

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Displays the diffuse color map of the material.
ptb	Exibe o mapa de cor difusa do material.

eng	Image Fade
ptb	Esmaecer imagem

eng	Adjusts the composite between the base color and the diffuse image. Active only when an image is chosen.
ptb	Ajusta o composto entre a cor base e a imagem difusa. Somente ativo quando uma imagem é escolhida.

eng	Image Fade
ptb	Esmaecer imagem

eng	Generic
ptb	Genérico

eng	Glossiness
ptb	Com brilho

eng	Specifies the smoothness of the surface, which affects both reflectivity and transparency. Reduce glossiness to create matte surfaces or frosted glass. Enter a value between 0 (dull) and 100 (a perfect mirror).
ptb	Especifica a suavidade da superfície, que afeta a reflexão e a transparência. Reduz o brilho para criar superfícies foscas ou vidro jateado. Insira um valor entre 0 (embaçado) e 100 (um espelho perfeito).

eng	Glossiness
ptb	Com brilho

eng	Highlights
ptb	Realces

eng	Non-Metallic
ptb	Não metálico

eng	Metallic
ptb	Metálico

eng	Adjusts adding metallic highlights. Default = non-metallic.
ptb	Ajusta adicionando realces metálicos. Padrão = não metálico.

eng	Highlights
ptb	Realces

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	Basic Thermal
ptb	Térmico básico

eng	Mechanical
ptb	Mecânico

eng	Strength
ptb	Resistência

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Reflection Glossy Samples
ptb	Amostras de reflexão com brilho

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.
ptb	Define o número máximo de amostras (raios) que o mental ray calcula para criar reflexões com brilho.

eng	Reflection Glossy Samples
ptb	Amostras de reflexão com brilho

eng	Reflectivity
ptb	Reflexibilidade

eng	Reflectivity
ptb	Reflexibilidade

eng	Direct
ptb	Direto

eng	Adjusts how much light the material reflects when the surface is directly facing the camera. Enter a value between 0 (no reflections) and 100 (maximum reflections).
ptb	Ajusta quanta luz é refletida pelo material quando a superfície está faceando diretamente a câmera. Insira um valor entre 0 (nenhum reflexão) e 100 (reflexão máxima).

eng	Oblique
ptb	Oblíquo

eng	Adjusts how much light the material reflects when the surface is at an angle to the camera. Enter a value between 0 (no reflections) and 100 (maximum reflections).
ptb	Ajusta quanta luz é refletida pelo material quando a superfície está em um ângulo com a câmera. Insira um valor entre 0 (nenhum reflexão) e 100 (reflexão máxima).

eng	Reflectivity
ptb	Reflexibilidade

eng	Refraction Max Trace Depth
ptb	Profundidade do traço máximo da refração

eng	When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.
ptb	Quando marcado, a profundidade de refração do material é controlada localmente e um raio de transparência adicional será projetado quando o limite for atingido, limitando o efeito "borda escura" normalmente encontrado em objetos de vidro sólido.

eng	Override Refraction Depth
ptb	Profundidade de refração de sobreposição

eng	Override Refraction Depth
ptb	Profundidade de refração de sobreposição

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Refraction Glossy Samples
ptb	Amostras de refração com brilho

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy refractions.
ptb	Define o número máximo de amostras (raios) que o mental ray calcula para criar refrações com brilho.

eng	Refraction Glossy Samples
ptb	Amostras de refração com brilho

eng	Refraction
ptb	Refração

eng	Adjusts the amount that light bends when it passes through a surface. Active only when Transparency has a value greater than 0. Specify an index number between 0 (no refraction) and 5 (most refraction).
ptb	Ajusta a quantidade que a luz se dobra quando ela passa através de uma superfície. Somente ativo quando Transparência tem um valor maior do que 0. Especifique um número de índice entre 0 (nenhuma refração) e 5 (a maior refração).

eng	Refraction
ptb	Refração

eng	Air
ptb	Ar

eng	Alcohol
ptb	Álcool

eng	Diamond
ptb	Losango

eng	Glass
ptb	Vidro

eng	Quartz
ptb	Quartzo

eng	Water
ptb	Água

eng	Translucency
ptb	Transparência

eng	Adjusts the percentage of light that is absorbed and retranmitted as it passes through the surface, as if the surface were a back-lit movie screen. Enter a value between 0 (not translucent) and 100 (completely translucent, such as frosted glass). Active only when Transparency has a value greater than 0.
ptb	Ajusta o percentual de luz que é absorvida e retransmitida quando ela passa através da superfície, como se a superfície fossa uma tela de cinema iluminada por trás. Insira um valor entre 0 (não translúcida) e 100 (completamente translúcida, como um vidro jateado). Somente ativo quando a Transparência tem um valor maior do que 0.

eng	Translucency
ptb	Transparência

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ptb	Ative para aplicar efeitos de arredondamento de canto em qualquer material. Desative para aplicar efeitos de arredondamento de canto na superfície somente do material atual.

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ptb	Ajusta o raio do efeito de canto arredondado.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ptb	Ativa cantos arredondados simulados. Nota: este é apenar um efeito de sombreamento, onde não ocorre nenhuma alteração real da geometria. Este efeito somente funciona corretamente em arestas retas.

eng	Color Temperature
ptb	Temperatura da cor

eng	Adjusts the color temperature (warmth vs. coolness) of the light emitted by this material in degress Kelvin; e.g., Candle = 1850, Xenon Arc Lamp = 6420.
ptb	Ajusta a temperatura da cor (calor vs frio) da luz emitida por este material em graus Kelvin, ou seja, Velas = 1850, Lâmpada de arco Xenon = 6420.

eng	Color Temperature
ptb	Temperatura da cor

eng	Candle
ptb	Vela

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Daylight Cool
ptb	Luz natural fria

eng	TV Screen
ptb	Tela de TV

eng	Daylight Warm
ptb	Luz natural quente

eng	Xenon Arc Lamp
ptb	Lâmpada de arco de xenônio

eng	Floodlight
ptb	Holofote

eng	Incandescent Bulb
ptb	Bulbo incandescente

eng	Moonlight
ptb	Luar

eng	Filter Color
ptb	Cor do filtro

eng	Adjusts the color of light transmitted through a transparent or semi-transparent material, such as glass.
ptb	Ajusta a cor da luz transmitida através de um material transparente ou semitransparente, como o vidro.

eng	Filter Color
ptb	Cor do filtro

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Luminance
ptb	Luminância

eng	Adjusts the brightness of the light emitted by this surface, measured in candelas per square meter; e.g., Dim Glow = 10, Halogen Lamp Lens = 10000.
ptb	Ajusta o brilho da luz emitida por esta superfície, medida em candelas por metro quadrado; ou seja, Brilho turbo = 10, Lentes de lâmpada de halógeno = 10000.

eng	Self Illumination
ptb	Autoiluminação

eng	Self Illumination
ptb	Autoiluminação

eng	Cell Phone Screen
ptb	Tela de telefone celular

eng	CRT Television
ptb	Televisão CRT

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Desk Lamp Lens
ptb	Lentes de lâmpada de mesa

eng	Dim Glow
ptb	Brilho esmaecido

eng	Frosted Bulb
ptb	Bulbo fosco

eng	Halogen Lamp Lens
ptb	Lentes de lâmpada halógena

eng	Lamp Shade Exterior
ptb	Sombra da lâmpada externa

eng	Lamp Shade Interior
ptb	Sombra da lâmpada interna

eng	LED Panel
ptb	Painel de LED

eng	LED Screen
ptb	Tela de LED

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Adds an image to combine with the overall transparency amount.
ptb	Adiciona uma imagem para combinar com o valor da transparência geral.

eng	Transparency
ptb	Transparência

eng	Image Fade
ptb	Esmaecer imagem

eng	Controls the composite of image and transparency amount, e.g., the white of the image will be transparent at the overall amount, and the degree to which the black is opaque is determined by the fade value.
ptb	Controla o composto da imagem e valor de transparência, ou seja, o branco da imagem será transparente no valor geral, e o grau com a qual o preto é opaco é determinado pelo valor de esmaecimento.

eng	Image Fade
ptb	Esmaecer imagem

eng	Transparency
ptb	Transparência

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Adjusts the amount of light that passes through a surface rather than reflecting off or being absorbed. Enter a value between 0% (completely opaque) and 100% (completely transparent).
ptb	Ajusta a quantidade de luz que passa através de uma superfície, ao invés de ser refletida ou ser absorvida. Insira um valor entre 0% (completamente opaco) e 100% (completamente transparente).

eng	geometric
ptb	geométrico

eng	glass
ptb	vidro

eng	glazed
ptb	vitrificado

eng	glazing
ptb	vidraça

eng	Backface Culling
ptb	Seleção de face posterior

eng	When backface culling is enabled, only the front side of the material will reflect or transmit light. The back side will be completely transparent. This setting should be enabled for all solid models. Disable only when using thin mesh geometry.
ptb	Quando a seleção de face posterior estiver ativada, somente o lado frontal do material irá refletir ou transmitir luz. O lado posterior será completamente transparente. Essa configuração deve estar ativada para todos os modelos sólidos. Desative somente ao usar geometria de malha fina.

eng	Backface culling
ptb	Seleção de face posterior

eng	Blue
ptb	Azul

eng	Blue Green
ptb	Azul esverdeado

eng	Bronze

eng	Clear
ptb	Liso

eng	Color By Object
ptb	Cor por objeto

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Reflective Color
ptb	Cor reflexiva

eng	The color of reflections from the material and its highlights. This also corresponds to the amount of light reflected at the perpendicular direction.
ptb	A cor das reflexões do material e seus realces. Isso também corresponde à quantidade de luz refletida na direção perpendicular.

eng	Reflectance
ptb	Reflexão

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	URN

eng	Glazing
ptb	Vidraça

eng	Gray
ptb	Cinza

eng	Green
ptb	Verde

eng	Sheets of Glass
ptb	Lâminas de vidro

eng	Adjusts the number of panes of glass; e.g., for double glazing, set this value to 2. Enter a number between 1 and 6.
ptb	Ajusta o número de painéis de vidro, ou seja para vidraça dupla, defina este valor como 2. Insira um número entre 1 e 6.

eng	Sheets of Glass
ptb	Lâminas de vidro

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Reflectance
ptb	Reflexão

eng	Adjusts the amount of light that reflects off the surface of the glass rather than passing through it. Enter a value between 0% and 100%.
ptb	Ajustar a quantidade de luz que reflete da superfície do vidro, ao invés de atravessá-lo. Insira um valor entre 0% e 100%.

eng	Reflectance
ptb	Reflexão

eng	Refraction Max Trace Depth
ptb	Profundidade do traço máximo da refração

eng	When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.
ptb	Quando marcado, a profundidade de refração do material é controlada localmente e um raio de transparência adicional será projetado quando o limite for atingido, limitando o efeito "borda escura" normalmente encontrado em objetos de vidro sólido.

eng	Override Refraction Depth
ptb	Profundidade de refração de sobreposição

eng	Override Refraction Depth
ptb	Profundidade de refração de sobreposição

eng	Transmissive Color
ptb	Cor transmissiva

eng	The color of the light transmitted through the material. A dark color will create a material that is more opaque than a bright color.
ptb	A cor da luz transmitida através do material. Uma cor escura criará um material que é mais opaco do que uma cor brilhante.

eng	Transmissive color
ptb	Cor transmissiva

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	URN

eng	Glazing
ptb	Vidraça

eng	Transmissive Roughness
ptb	Rugosidade transmissiva

eng	The surface finish of the material used for transmission, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.
ptb	O acabamento da superfície do material usado para transmissão, especificando o tamanho das imperfeições microscópicas. Quando for zero, toda a superfície será um espelho perfeito. Os valores maiores tendem a uma aparência mais difusa (rugosa) e maior realce. Use junto com a Anisotropia para obter um acabamento de efeito escovado.

eng	Transmissive roughness
ptb	Rugosidade transmissiva

eng	URN

eng	Color
ptb	Cor

eng	Blue
ptb	Azul

eng	Blue Green
ptb	Azul esverdeado

eng	Bronze

eng	Clear
ptb	Liso

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Gray
ptb	Cinza

eng	Green
ptb	Verde

eng	Adjusts the color of the glazing and the amount of light that is transmitted through the glass.
ptb	Ajusta a cor para a vidraça e o montante de luz que é transmitida através do vidro.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Custom Color
ptb	Cor personalizada

eng	Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.
ptb	Selecione uma cor, imagem ou textura procedural para criar aparência do material.

eng	Custom Color
ptb	Cor personalizada

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	gloss
ptb	brilho

eng	glossy
ptb	com brilho

eng	glow
ptb	brilho

eng	Glyph display:
ptb	Exibição de glifo:

eng	gold
ptb	ouro

eng	golden
ptb	dourado

eng	goldenrod
ptb	dourado

eng	Appearance
ptb	Aparência

eng	Color
ptb	Cor

eng	Position
ptb	Posição

eng	Repeat
ptb	Repetir

eng	Adds nodes by clicking in the gradient bar, and deletes nodes by dragging them off the bar, or selecting them and hitting the delete key.
ptb	Adicione nós ao clicar na barra de gradiente, e exclua nó ao arrastá-los para fora da barra, ou ao selecioná-los e pressionar a tecla Delete.

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Ease in
ptb	Entrar

eng	Turbulence
ptb	Turbulência

eng	Ease out
ptb	Retirar

eng	Linear

eng	Solid
ptb	Sólido

eng	Interpolation
ptb	Interpolação

eng	Fractal

eng	Regular

eng	Turbulence
ptb	Turbulência

eng	Noise Type
ptb	Tipo de ruído

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Fractal

eng	High
ptb	Alto

eng	Adjusts the high threshold. Range = 0 to 1.
ptb	Ajusta o limite superior. Faixa = 0 a 1.

eng	High
ptb	Alto

eng	Levels
ptb	Níveis

eng	Sets the number of fractal iterations or turbulence (as a continuous function).
ptb	Define o número de interações fracionárias ou turbulência (como uma função contínua).

eng	Levels
ptb	Níveis

eng	Noise Type
ptb	Tipo de ruído

eng	Displays the different methods to create the noise patterns: Regular, Fractal or Turbulence.
ptb	Exibe os diferentes métodos para criar padrões de ruído: Regular, Fracionário ou Turbulência.

eng	Low
ptb	Baixo

eng	Adjusts the low noise threshold. When the noise value is above the Low threshold and below the High threshold, the dynamic range is stretched to fill 0 to 1. This causes a smaller discontinuity at the threshold transition and produces less potential aliasing.
ptb	Ajusta o limite de ruído, Quando o valor do ruído está acima do Limite inferior e abaixo do Limite superior, a faixa dinâmica é esticada para preencher 0 a 1. Isso causa uma menor descontinuidade na transição do limite e produz uma menor suavização de serrilhado potencial.

eng	Low
ptb	Baixo

eng	Noise
ptb	Ruído

eng	Phase
ptb	Fase

eng	Controls the speed of the animation of the noise function. A 3D noise function is used for the noise; the first two parameters are U and V and the third is phase.
ptb	Controla a velocidade da animação da função de ruído. Um função de ruído3D é usada para o ruído; os dois primeiros parâmetros são U e V e o terceiro é a fase.

eng	Phase
ptb	Fase

eng	Regular

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Sets the scale of the noise function. Smaller values give smaller chunks of noise.
ptb	Define a escala da função de ruído. Valores menores fornecem menores amostras de ruído.

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Amount
ptb	Montante

eng	When nonzero, a random noise effect is applied to the gradient, based on the interaction of the gradient ramp colors (and maps, if present). The higher this value, the greater the effect. Range= 0 to 1.
ptb	Quando não zero, o efeito de ruído aleatório é aplicado ao gradiente, com base na interação das cores da rampa do gradiente (e mapas, se presentes). Quanto maior este valor, maior o efeito. Faixa - 0 a 1.

eng	Smooth
ptb	Suave

eng	Adjusts the noise smoothness. Range = 0 to 1.
ptb	Ajusta a suavidade do ruído. Faixa = 0 a 1.

eng	Smooth
ptb	Suave

eng	Noise Threshold
ptb	Limite do ruído

eng	Specify the Noise Threshold of the area represented by the image above.
ptb	Especifica a o limite do ruído na área representada pela imagem acima.

eng	Turbulence
ptb	Turbulência

eng	Position
ptb	Posição

eng	Scale
ptb	Dimensionar

eng	Transforms
ptb	Transformações

eng	Gradient Type
ptb	Tipo de gradiente

eng	Linear asymmetrical
ptb	Linear assimétrico

eng	Box
ptb	Caixa

eng	Diagonal

eng	Light normal
ptb	Luz normal

eng	Linear

eng	Mapped
ptb	Mapeado

eng	Camera normal
ptb	Câmera normal

eng	Pong
ptb	Phong

eng	Radial

eng	Spiral
ptb	Espiral

eng	Sweep
ptb	Varredura

eng	Tartan
ptb	Tecido de lã

eng	Specifies shape of the gradient, except for the Light and Camera types where the gradient shape is defined as a function of the camera or scene lighting.
ptb	Especifica a forma do gradiente, exceto para os tipos Luz e Câmera, onde a forma do gradiente é definida como uma função da câmera ou da iluminação da cena.

eng	Gradient Type
ptb	Tipo de gradiente

eng	Linear asymmetrical
ptb	Linear assimétrico

eng	Box
ptb	Caixa

eng	Diagonal

eng	Light normal
ptb	Luz normal

eng	Linear

eng	Camera normal
ptb	Câmera normal

eng	Pong
ptb	Phong

eng	Radial

eng	Spiral
ptb	Espiral

eng	Sweep
ptb	Varredura

eng	Tartan
ptb	Tecido de lã

eng	grain
ptb	partícula

eng	granite
ptb	granito

eng	Granite Texture
ptb	Textura de granito

eng	graphics asset
ptb	ativo de gráficos

eng	Pattern
ptb	Padrão

eng	Pattern
ptb	Padrão

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color
ptb	Cor

eng	Background
ptb	Plano de fundo

eng	Pattern
ptb	Padrão

eng	Pattern
ptb	Padrão

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color
ptb	Cor

eng	Foreground
ptb	Primeiro plano

eng	Cut Pattern
ptb	Padrão de corte

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color
ptb	Cor

eng	Shading
ptb	Sombreamento

eng	Transparency
ptb	Transparência

eng	Transparency
ptb	Transparência

eng	Pattern
ptb	Padrão

eng	Pattern
ptb	Padrão

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color
ptb	Cor

eng	Background
ptb	Plano de fundo

eng	Pattern
ptb	Padrão

eng	Pattern
ptb	Padrão

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color
ptb	Cor

eng	Foreground
ptb	Primeiro plano

eng	Alignment
ptb	Alinhamento

eng	Alignment X
ptb	Alinhamento X

eng	Alignment Y
ptb	Alinhamento Y

eng	Surface Pattern
ptb	Padrão de superfície

eng	Use Render Appearance
ptb	Utilizar aparência de renderização

eng	Use Render Appearance
ptb	Utilizar aparência de renderização

eng	grass
ptb	grama

eng	gravel
ptb	cascalho

eng	gray
ptb	cinza

eng	green
ptb	verde

eng	green carpet
ptb	carpete verde

eng	grey
ptb	cinza

eng	grid
ptb	grade

eng	Ground Color:
ptb	Cor do chão:

eng	Ground Color:
ptb	Cor do chão:

eng	Grout Material
ptb	Material de reboco

eng	half
ptb	metade

eng	halogen
ptb	Halógeno

eng	Halogen (Cool)
ptb	Halógeno (Frio)

eng	Halogen (Warm)
ptb	Halógeno (Quente)

eng	hammered
ptb	martelado

eng	handsplit
ptb	divisão

eng	hardwood
ptb	madeira de lei

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ptb	Permite um modo mais complexo de Oclusão de ambiente que leva em conta a cor do objeto. Nota: Isso aprimora o excessivo 'escurecimento de cantos' e soluciona a criação de 'bordas escuras' ao OA em torno de objetos com auto iluminação.

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ptb	Define o raio de oclusão do ambiente (Alto= Área grande de cobertura/Mais lento; Baixo= Área pequena de cobertura/Mais rápido)

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ptb	Ativa a Oclusão do ambiente. Emula a aparência da verdadeira iluminação global ao usar sombreadores para calcular a extensão na qual uma área tem a oclusão ou impedida de receber a luz de entrada. Use este efeito com luz indireta.

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ptb	Qualidade da oclusão de ambiente (Alta= Mais suave/Mais lento; Baixo= Mais granular/Mais rápido)

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Used For
ptb	Utilizado para

eng	Flooring
ptb	Piso

eng	Furniture
ptb	Mobiliário

eng	Selects how the wood surface gets used (flooring or furniture).
ptb	Seleciona como a superfície da madeira é usada (piso ou mobiliário).

eng	Used For
ptb	Utilizado para

eng	Based on Wood Grain
ptb	Com base na granulação da madeira

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Uses a bitmap image to adjust the color and texture of the wood.
ptb	Usa uma imagem de bitmap para ajustar a cor e textura da madeira.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Color
ptb	Cor

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Glossy Varnish
ptb	Verniz com brilho

eng	Satin Varnish
ptb	Verniz acetinado

eng	Semi-gloss Varnish
ptb	Verniz semibrilho

eng	Unfinished
ptb	Sem acabamento

eng	Selects from among glossy varnish, semi-gloss varnish, satin varnish, and unfinished.
ptb	Seleciona entre o verniz com brilho, verniz com semibrilho, verniz acetinado, e inacabado.

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Flooring
ptb	Piso

eng	Furniture
ptb	Mobiliário

eng	Glossy Varnish
ptb	Verniz com brilho

eng	Wood
ptb	Madeira

eng	Based on Wood Grain
ptb	Com base na granulação da madeira

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Relief Pattern
ptb	Padrão de mudança

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Adjusts the height of the surface bumps. Enter 0 for a flat surface, a positive number (between 0 and 10) to raise the grain, or a negative number (between 0 and -10) to reverse the grain.
ptb	Ajusta a altura dos relevos da superfície. Insira 0 para uma superfície plana, um número positivo (entre 0 e 10) para elevar o grão, ou um número negativo (entre 0 e -10) para reverter o grão.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Selects a surface pattern of wood or custom.
ptb	Seleciona um padrão de superfície de madeira ou personalizado.

eng	Relief Pattern
ptb	Padrão de mudança

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Uses a bitmap image to adjust the relief pattern of the wood.
ptb	Usa uma imagem de bitmap para ajustar o padrão de mudança da madeira.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ptb	Ative para aplicar efeitos de arredondamento de canto em qualquer material. Desative para aplicar efeitos de arredondamento de canto na superfície somente do material atual.

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ptb	Ativa cantos arredondados simulados. Nota: este é apenar um efeito de sombreamento, onde não ocorre nenhuma alteração real da geometria. Este efeito somente funciona corretamente em arestas retas.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ptb	Ajusta o raio do efeito de canto arredondado.

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Satin Varnish
ptb	Verniz acetinado

eng	Semi-gloss Varnish
ptb	Verniz semibrilho

eng	Stain Color
ptb	Cor manchada

eng	Adjusts the color of the stain.
ptb	Ajusta a cor do acetinado.

eng	Stain Color
ptb	Cor manchada

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Stain
ptb	Mancha

eng	Color
ptb	Cor

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Specifies whether the wood is stained.
ptb	Especifica se a madeira é acetinada.

eng	Stain
ptb	Mancha

eng	Unfinished
ptb	Sem acabamento

eng	Sky Haziness/Cloudiness:
ptb	Céu Neblinoso/Nebuloso:

eng	Sky Haziness/Cloudiness:
ptb	Céu Neblinoso/Nebuloso:

eng	Haze On:
ptb	Neblina ativada:

eng	Haze On:
ptb	Neblina ativada:

eng	Haze Small
ptb	Neblina - pequeno

eng	heavy cardboard used for mounting and architectural model-building
ptb	papelão grosso utilizado para montagens e modelos arquitetônicos

eng	hedge
ptb	cerca-viva

eng	Image File
ptb	Arquivo de imagem

eng	Image File
ptb	Arquivo de imagem

eng	Relative Brightness:
ptb	Brilho relativo:

eng	Relative Brightness:
ptb	Brilho relativo:

eng	herringbone
ptb	espinha de peixe

eng	hexagon
ptb	hexágono

eng	hexagonal

eng	hickory
ptb	carya

eng	high
ptb	alto

eng	HID High Pressure Sodium
ptb	HID Sódio de alta pressão

eng	holes
ptb	perfurações

eng	home
ptb	início

eng	honey
ptb	mel

eng	Ground and Horizon
ptb	Terreno e horizonte

eng	Horizon Blur:
ptb	Horizonte embaçado:

eng	Horizon Blur:
ptb	Horizonte embaçado:

eng	Horizon Height:
ptb	Altura do horizonte:

eng	Horizon Height:
ptb	Altura do horizonte:

eng	horizontal

eng	Hot Spot:
ptb	Feixe de luz:

eng	Hot spot, in radians
ptb	Feixe de luz, em radianos

eng	Hot Spot:
ptb	Feixe de luz:

eng	ice
ptb	gelo

eng	iceberg

eng	Target illuminance of upper hemisphere in lux
ptb	Luminosidade pretendida do hemisfério superior em lux

eng	At (meters):
ptb	Em (metros):

eng	At (meters):
ptb	Em (metros):

eng	Illumination
ptb	Iluminação

eng	Illumination On:
ptb	Iluminação ativada:

eng	Illumination On:
ptb	Iluminação ativada:

eng	URI of the EXR or HDR file
ptb	URI do arquivo EXR ou HDR

eng	URN

eng	image_x_resolution
ptb	resolução_x_imagem

eng	image_y_resolution
ptb	resolução_y_imagem

eng	indian
ptb	indiano

eng	indoor
ptb	interno

eng	Grout/Mortar Width
ptb	Largura da argamassa/reboco

eng	Controls the size of the grout/mortar between the tiles.
ptb	Controla o tamanho do reboco/argamassa entre os azulejos.

eng	Inset Size
ptb	Tamanho da inserção

eng	Intensity Units:
ptb	Unidades de intensidade:

eng	candelas

eng	lumens
ptb	lúmens

eng	lux at
ptb	lux em

eng	Intensity Units:
ptb	Unidades de intensidade:

eng	unitless
ptb	sem unidades

eng	watts

eng	Value:
ptb	Valor:

eng	Value:
ptb	Valor:

eng	Sun Multiplier:
ptb	Multiplicador do sol:

eng	Brightness of the sun:
ptb	Brilho do sol:

eng	Intensity
ptb	Intensidade

eng	interior

eng	Material Type
ptb	Tipo de material

eng	interlocking
ptb	entrelaçado

eng	Inverse
ptb	Inverso

eng	Inverse Square
ptb	Quadrado inverso

eng	iron
ptb	ferro

eng	Is Linear Light:
ptb	É luz linear:

eng	Uniform
ptb	Uniforme

eng	ivory
ptb	marfim

eng	jagged
ptb	entalhado

eng	jaggy
ptb	entalhado

eng	Kelvin

eng	Kelvin Color
ptb	Cor Kelvin

eng	kempas

eng	khaki
ptb	cáqui

eng	knurl
ptb	saliência

eng	lake
ptb	lago

eng	laminate
ptb	laminado

eng	laminates
ptb	laminados

eng	large
ptb	grande

eng	lavender
ptb	lavanda

eng	layered
ptb	em camadas

eng	Anisotropy
ptb	Anisotropia

eng	Anisotropy
ptb	Anisotropia

eng	Controls the shape of the highlights on the surface by making them elliptical rather than circular. Used together with Roughness, Anisotropy can simulate highlights seen on brushed materials.
ptb	Controla a forma dos realces na superfície ao torná-los elípticos em vez de circulares. Utilizado em conjunto com a rugosidade, a Anisotropia pode simular os realces vistos em materiais escovados.

eng	Advanced Controls
ptb	Controles avançados

eng	URN

eng	Color
ptb	Cor

eng	The color of a secondary highlight produced by reflection off of the base coat.
ptb	A cor de um realce secundário produzida por reflexão fora da camada de base.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	URN

eng	Color
ptb	Cor

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	URN

eng	Clearcoat reflectance
ptb	Reflexão Clearcoat

eng	Reflectance
ptb	Reflexão

eng	Reflectance expresses how much light is reflected from the surface in a mirror-like fashion (specular reflectance), when looking at the surface perpendicularly. Note that the material will always show a high specular reflectance when looked at grazing angles (Fresnel’s effect).
ptb	A reflexão expressa quanta luz é refletida na superfície em um modo de espelhamento (reflexão especular), ao olhar para a superfície de forma perpendicular. Observe que o material sempre exibirá uma alta reflexão especular quando examinarmos ângulos de pastagens (efeito Fresnel).

eng	URN

eng	Fraction
ptb	Fração

eng	Weight
ptb	Peso

eng	Determines the intensity of the highlight from the base coat. A value of 0 will eliminate the effect of the Base Highlights and the material will have only Diffuse Color. A value of 1.0 will eliminate the effect of Diffuse Color and and only the Base Highlight will be visible.
ptb	Determina a intensidade do realce da camada de base. Um valor de 0 eliminará o efeito Destaques da base e o material terá somente a Cor difusa. Um valor de 1,0 eliminará o efeito Cor difusa e somente os Destaques da base estarão visíveis.

eng	URN

eng	Short Falloff
ptb	Curto enfraquecimento

eng	Long Falloff
ptb	Enfraquecimento longo

eng	BECKMANN

eng	GGX

eng	NDF

eng	Shape
ptb	Forma

eng	Determines the underlying equation used to calculate reflections and highlights on the material. The Long Falloff will produce highlights that appear smoother while the Short Falloff will produce highlights that appear sharper.
ptb	Determina a equação subjacente usada para calcular reflexões e realces no material. O Enfraquecimento longo produzirá realces que são exibidos de forma mais suave, enquanto o Enfraquecimento curto produzirá realces que são exibidos de forma mais nítida.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Bump defines larger-scale features than what you can achieve with the Roughness parameter, like dents, cracks, grooves etc. Apply an image where those features are defined, with white corresponding to peaks and black to valleys.
ptb	O relevo define os recursos de grande escala, então o que você pode armazenar com o parâmetro Rugosidade, como entalhes, fissuras, ranhuras, etc. Aplica uma imagem onde as operações são definidas com branco correspondente a picos e preto a vales.

eng	Relief Pattern (Bump)
ptb	Padrão de liberação (relevo)

eng	URN

eng	Rotation
ptb	Rotação

eng	Orientation
ptb	Orientação

eng	Determines the orientation of highlights. This has no effect if Anisotropy Amount is set to 0. Used with a texture map. For example, you can recreate woven materials where the direction of the highlights are perpendicular to each other.
ptb	Determina a orientação dos realces. Isso não tem efeito se a quantidade da Anisotropia estiver definida como 0. Utilizado com um mapa de textura. Por exemplo, você pode recriar materiais tecidos onde a direção dos realces seja perpendicular entre eles.

eng	URN

eng	Roughness
ptb	Rugosidade

eng	The surface finish of the material, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.
ptb	O acabamento da superfície do material, especificando o tamanho de imperfeições microscópicas. Quando for zero, toda a superfície será um espelho perfeito. Valores maiores tendem para aparência mais difusa (bruta) e maior realce. Utilize junto com a Anisotropia para obter um acabamento com efeito escovado.

eng	Roughness
ptb	Rugosidade

eng	URN

eng	Advanced Controls
ptb	Controles avançados

eng	leather
ptb	couro

eng	led

eng	lemon
ptb	limão

eng	Length
ptb	Comprimento

eng	Length
ptb	Comprimento

eng	light
ptb	luz

eng	light gray
ptb	cinza claro

eng	light red
ptb	vermelho claro

eng	Light Affects Color:
ptb	Luz afeta a cor:

eng	Light Affects Color:
ptb	Luz afeta a cor:

eng	Light Color
ptb	Cor da luz

eng	Light Color Units:
ptb	Unidades da cor da luz:

eng	Kelvin

eng	RGB

eng	Light Color Units:
ptb	Unidades da cor da luz:

eng	Light Distribution
ptb	Distribuição da luz

eng	Light Loss Factor:
ptb	Fator de perda de luz:

eng	Light Loss Factor:
ptb	Fator de perda de luz:

eng	Name:
ptb	Nome:

eng	Light Profile:
ptb	Perfil de iluminação:

eng	IES light profile file name
ptb	IES nome do arquivo de perfil de iluminação

eng	Light Profile:
ptb	Perfil de iluminação:

eng	Light Temperature:
ptb	Temperatura da luz:

eng	Incandescent Filament Lamp
ptb	Lâmpada de filamento incandescente

eng	HID Ceramic Metal Halide (Cool)
ptb	Cerâmica HID de vapor metálico (fria)

eng	HID Ceramic Metal Halide (Warm)
ptb	Cerâmica HID de vapor metálico (quente)

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	D50 Illuminant (Reference White)
ptb	Iluminância D50 (Branco de referência)

eng	D65 Illuminant (Reference White)
ptb	Iluminância D65 (Branco de referência)

eng	Fluorescent (Cool White)
ptb	Fluorescente (Branco frio)

eng	Fluorescent (White)
ptb	Fluorescente (Branco)

eng	Fluorescent (Warm White)
ptb	Fluorescente (Branco quente)

eng	Fluorescent (Daylight)
ptb	Fluorescente (Luz natural)

eng	Fluorescent (Light White)
ptb	Fluorescente (Branco claro)

eng	Halogen
ptb	Halógeno

eng	Halogen (Cool)
ptb	Halógeno (Frio)

eng	Halogen (Warm)
ptb	Halógeno (Quente)

eng	HID High Pressure Sodium
ptb	HID Sódio de alta pressão

eng	HID Low Pressure Sodium
ptb	HID Sódio de baixa pressão

eng	HID Mercury
ptb	HID Mercúrio

eng	HID Quartz Metal Halide
ptb	HID Quartzo de vapor metálico

eng	HID Quartz Metal Halide (Cool)
ptb	HID Quartzo de vapor metálico (frio)

eng	HID Quartz Metal Halide (Warm)
ptb	HID Quartzo de vapor metálico (aquecido)

eng	Light Temperature:
ptb	Temperatura da luz:

eng	HID Xenon
ptb	HID Xenônio

eng	Custom Light Temperature:
ptb	Temperatura da luz personalizada:

eng	Custom Light Temperature:
ptb	Temperatura da luz personalizada:

eng	Enable Force Area Light:
ptb	Ativar luz de área forçada:

eng	Area Type:
ptb	Tipo de área:

eng	Cylinder
ptb	Cilindro

eng	Disc
ptb	Disco

eng	Line
ptb	Linha

eng	No Area
ptb	Nenhuma área

eng	Object
ptb	Objeto

eng	Rectangle
ptb	Retângulo

eng	Sphere
ptb	Esfera

eng	Area Type:
ptb	Tipo de área:

eng	User
ptb	Usuário

eng	Attenuation:
ptb	Atenuação:

eng	Magnitude of photon attenuation
ptb	Magnitude da atenuação de fóton

eng	Attenuation:
ptb	Atenuação:

eng	Type:
ptb	Tipo:

eng	Directional
ptb	Direcional

eng	Point
ptb	Ponto

eng	Spot
ptb	Ponto

eng	Type:
ptb	Tipo:

eng	Light Visible:
ptb	Iluminação visível:

eng	Visible
ptb	Iluminação visível:

eng	lights
ptb	luzes

eng	lime
ptb	lima

eng	Line
ptb	Linha

eng	linen
ptb	linho

eng	link
ptb	vínculo

eng	liquid
ptb	líquido

eng	Properties
ptb	Térmico básico

eng	Mechanical
ptb	Mecânico

eng	Lookup Using Fg Rays
ptb	Buscar usando os raios de primeiro plano

eng	loose
ptb	solto

eng	low
ptb	baixo

eng	HID Low Pressure Sodium
ptb	HID Sódio de baixa pressão

eng	lubricated
ptb	lubrificado

eng	lumens
ptb	lúmens

eng	luminant
ptb	luminoso

eng	luminous
ptb	luminoso

eng	lux at
ptb	lux em

eng	machined
ptb	usinado

eng	magenta

eng	mahogany
ptb	mogno

eng	maple
ptb	bordo

eng	maps
ptb	mapas

eng	marble
ptb	mármore

eng	Appearance
ptb	Aparência

eng	Stone Color
ptb	Cor da pedra

eng	Specifies the color of the stone
ptb	Especifica a cor da pedra

eng	Stone Color
ptb	Cor da pedra

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Vein Color
ptb	Cor do veio

eng	Specifies the vein color of the marble.
ptb	Especifica a cor do veio do mármore.

eng	Vein Color
ptb	Cor do veio

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Position
ptb	Posição

eng	Vein Spacing
ptb	Espaçamento do veio

eng	Sets the space between veins. Range = 0 to 100; Default = 1.
ptb	Define o espaçamento entre os veios. Faixa - 0 a 100; Padrão = 1.

eng	Vein Spacing
ptb	Espaçamento do veio

eng	Vein Width
ptb	Largura do veio

eng	Sets the width of the veins. Range = 0 to 100; Default = 1.
ptb	Define a largura dos veios. Faixa = 0 a 100; Padrão = 1.

eng	Vein Width
ptb	Largura do veio

eng	Marble Texture
ptb	Textura de mármore

eng	Transforms
ptb	Transformações

eng	maroon
ptb	grená

eng	masonry
ptb	alvenaria

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ptb	Permite um modo mais complexo de Oclusão de ambiente que leva em conta a cor do objeto. Nota: Isso aprimora o excessivo 'escurecimento de cantos' e soluciona a criação de 'bordas escuras' ao OA em torno de objetos com auto iluminação.

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ptb	Define o raio de oclusão do ambiente (Alto= Área grande de cobertura/Mais lento; Baixo= Área pequena de cobertura/Mais rápido)

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ptb	Ativa a Oclusão do ambiente. Emula a aparência da verdadeira iluminação global ao usar sombreadores para calcular a extensão na qual uma área tem a oclusão ou impedida de receber a luz de entrada. Use este efeito com luz indireta.

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ptb	Qualidade da oclusão de ambiente (Alta= Mais suave/Mais lento; Baixo= Mais granular/Mais rápido)

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Glossy
ptb	Com brilho

eng	Matte
ptb	Fosco

eng	Unfinished
ptb	Sem acabamento

eng	Controls the texture of the finished surface (glossy, matte, unfinished).
ptb	Controla a textura da superfície com acabamento (brilho, fosco, sem acabamento).

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	CMU

eng	Color
ptb	Cor

eng	Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.
ptb	Selecione uma cor, imagem ou textura procedural para criar aparência do material.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color By Object
ptb	Cor por objeto

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Glossy
ptb	Com brilho

eng	Masonry
ptb	Alvenaria

eng	Masonry
ptb	Alvenaria

eng	Matte
ptb	Fosco

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Relief Pattern
ptb	Padrão de liberação

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Uses a slider to control relief patterns or tiling.
ptb	Usa um deslizador para controlar os padrões de mudança ou o grau de alado a lado.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Controls relief patterns or tiling. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.
ptb	Controla os padrões de mudança ou o grau de lado a lado. Um padrão de relevo define áreas elevadas ou abaixadas em áreas escuras de claras de um arquivo de imagem

eng	Relief Pattern
ptb	Padrão de liberação

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ptb	Ative para aplicar efeitos de arredondamento de canto em qualquer material. Desative para aplicar efeitos de arredondamento de canto na superfície somente do material atual.

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ptb	Ativa cantos arredondados simulados. Nota: este é apenar um efeito de sombreamento, onde não ocorre nenhuma alteração real da geometria. Este efeito somente funciona corretamente em arestas retas.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ptb	Ajusta o raio do efeito de canto arredondado.

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Type
ptb	Tipo

eng	CMU

eng	Masonry
ptb	Alvenaria

eng	Controls the application method, either CMU or masonry.
ptb	Controla o método de aplicação, CMU ou argamassa.

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Unfinished
ptb	Sem acabamento

eng	materials
ptb	materiais

eng	matte
ptb	fosco

eng	medium
ptb	médio

eng	meduim blue
ptb	azul médio

eng	HID Mercury
ptb	HID Mercúrio

eng	mesh
ptb	malha

eng	metal

eng	Aluminum
ptb	Alumínio

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ptb	Permite um modo mais complexo de Oclusão de ambiente que leva em conta a cor do objeto. Nota: Isso aprimora o excessivo 'escurecimento de cantos' e soluciona a criação de 'bordas escuras' ao OA em torno de objetos com auto iluminação.

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ptb	Define o raio de oclusão do ambiente (Alto= Área grande de cobertura/Mais lento; Baixo= Área pequena de cobertura/Mais rápido)

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ptb	Ativa a Oclusão do ambiente. Emula a aparência da verdadeira iluminação global ao usar sombreadores para calcular a extensão na qual uma área tem a oclusão ou impedida de receber a luz de entrada. Use este efeito com luz indireta.

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ptb	Qualidade da oclusão de ambiente (Alta= Mais suave/Mais lento; Baixo= Mais granular/Mais rápido)

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Brass
ptb	Latão

eng	Bronze

eng	Brushed
ptb	Escovado

eng	Checker Plate
ptb	Placa em padrão xadrez

eng	Chrome
ptb	Cromado

eng	Color
ptb	Cor

eng	Chooses a color for Anodized Aluminum only.
ptb	Escolhe a cor somente para o alumínio anodizado.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color By Object
ptb	Cor por objeto

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Copper
ptb	Cobre

eng	Custom - Image
ptb	Personalizado - Imagem

eng	Diamond Plate
ptb	Placa em padrão de losango

eng	Color
ptb	Cor

eng	The color of the metal surface and its highlights. This also corresponds to the amount of light reflected at the perpendicular direction.
ptb	A cor da superfície de metal e seu realce. Isso também corresponde à quantidade de luz refletida na direção perpendicular.

eng	Reflectance
ptb	Reflexão

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Parameters
ptb	Parâmetros

eng	URN

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Brushed
ptb	Escovado

eng	Polished
ptb	Polido

eng	Satin
ptb	Acetinado

eng	Semi-polished
ptb	Semipolido

eng	Selects a surface finish for Aluminum, Chrome, Copper, Brass, Bronze, and Stainless Steel only.
ptb	Seleciona o acabamento da superfície somente para Alumínio, Cromado, Cobre, Latão, Bronze e Aço Inoxidável.

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Anodized Aluminum
ptb	Alumínio anodizado

eng	Knurl
ptb	Saliência

eng	Metal

eng	Patina
ptb	Pátina

eng	Full
ptb	Completo

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Adjusts the degree of discoloration for copper or bronze due to oxidation or the application of a chemical compound. Enter a value between 0 (none) and 1 (full), or use the slider.
ptb	Ajusta o grau de descoloração para o cobre ou latão devido a oxidação ou à aplicação de um composto químico. Insira um valor entre 0 (nenhuma) e 1 (completa) ou use o deslizador.

eng	Patina
ptb	Pátina

eng	Checker Plate
ptb	Placa em padrão xadrez

eng	Custom - Image
ptb	Personalizado - Imagem

eng	Diamond Plate
ptb	Placa em padrão de losango

eng	Knurl
ptb	Saliência

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Relief Pattern
ptb	Padrão de liberação

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Slides to select relative height of the pattern. Enter 0 for flat, to 2.0 to increase the depth of the pattern.
ptb	Desliza para selecionar a altura relativa do padrão. Insira 0 para plano, a 2.0 para aumentar a profundidade do padrão.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Selects a decorative design pressed onto the surface of the metal.
ptb	Seleciona um desenho decorativo estampado na superfície de metal.

eng	Relief Pattern
ptb	Padrão de liberação

eng	Scale
ptb	Dimensionar

eng	Slides to select relative size of the relief pattern. Enter a value between 0 (larger) and 50 (smaller).
ptb	Desliza para selecionar o tamanho relativo do padrão de liberação. Insira um valor entre 0 (maior) e 50 (menor).

eng	Scale
ptb	Dimensionar

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Controls relief patterns or tiling. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.
ptb	Controla os padrões de mudança ou o grau de lado a lado. Um padrão de relevo define áreas elevadas ou abaixadas em áreas escuras de claras de um arquivo de imagem

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Staggered Circles
ptb	Círculos empilhados

eng	Straight Circles
ptb	Círculos retos

eng	Cloverleaf
ptb	Trevo

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Grecian
ptb	Grego

eng	Hexagon
ptb	Hexágono

eng	Squares
ptb	Quadriculados

eng	Staggered Circles
ptb	Círculos empilhados

eng	Straight Circles
ptb	Círculos retos

eng	Cloverleaf
ptb	Trevo

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Grecian
ptb	Grego

eng	Hexagon
ptb	Hexágono

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Squares
ptb	Quadriculados

eng	Cutouts
ptb	Recortes

eng	Center Spacing
ptb	Espaçamento central

eng	Clamped to be 0.0001 less than the diameter; for staggered, all six adjacent centers are equidistant; for straight, centers are measured to the four adjacent to top, bottom, left, and right.
ptb	Grampeado para estar 0,0001 menor que o diâmetro; para empilhado, todos os seis centros adjacentes são equidistantes; para reto, os centros são medidos para os quatro adjacentes para superior, inferior, esquerdo e direito.

eng	Center Spacing
ptb	Espaçamento central

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Adjusts the perforation patterns in the material, and some choices provide dimension controls.
ptb	Ajusta os padrões de furação no material, e algumas escolhas fornecem controles de cota.

eng	Cutouts
ptb	Recortes

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Diameter
ptb	Diâmetro

eng	Adjusts only circles.
ptb	Ajusta somente os círculos.

eng	Diameter
ptb	Diâmetro

eng	Adjusts only circles.
ptb	Ajusta somente os círculos.

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Adjusts the size of square cutouts.
ptb	Ajusta o tamanho dos cortes quadrados.

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Adjusts the size of grecian cutouts.
ptb	Ajusta o tamanho de cortes gregos.

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Adjusts the size of cloverleaf cutouts.
ptb	Ajuste o tamanho de cortes de trevo.

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Adjusts the size of hexagon cutouts.
ptb	Ajusta o tamanho de cortes hexagonais.

eng	Perforations Space
ptb	Espaço de perfurações

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Polished
ptb	Polido

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	Basic Thermal
ptb	Térmico básico

eng	Mechanical
ptb	Mecânico

eng	Wood
ptb	Resistência

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global têm precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ptb	Ative para aplicar efeitos de arredondamento de canto em qualquer material. Desative para aplicar efeitos de arredondamento de canto na superfície somente do material atual.

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ptb	Ativa cantos arredondados simulados. Nota: este é apenar um efeito de sombreamento, onde não ocorre nenhuma alteração real da geometria. Este efeito somente funciona corretamente em arestas retas.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ptb	Ajusta o raio do efeito de canto arredondado.

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Satin
ptb	Acetinado

eng	Semi-polished
ptb	Semipolido

eng	Stainless Steel
ptb	Aço inoxidável

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Aluminum
ptb	Alumínio

eng	Brass
ptb	Latão

eng	Bronze

eng	Chrome
ptb	Cromado

eng	Copper
ptb	Cobre

eng	Anodized Aluminum
ptb	Alumínio anodizado

eng	Stainless Steel
ptb	Aço inoxidável

eng	Zinc
ptb	Zinco

eng	Chooses a type of metal and controls the base color and texture of the metal, and filters subsequent properties.
ptb	Escolhe um tipo de material e controla a cor base e a textura do metal, e filtra as propriedades subsequentes.

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Zinc
ptb	Zinco

eng	metallic
ptb	metálico

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ptb	Permite um modo mais complexo de Oclusão de ambiente que leva em conta a cor do objeto. Nota: Isso aprimora o excessivo 'escurecimento de cantos' e soluciona a criação de 'bordas escuras' ao OA em torno de objetos com auto iluminação.

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ptb	Define o raio de oclusão do ambiente (Alto= Área grande de cobertura/Mais lento; Baixo= Área pequena de cobertura/Mais rápido)

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ptb	Ativa a Oclusão do ambiente. Emula a aparência da verdadeira iluminação global ao usar sombreadores para calcular a extensão na qual uma área tem a oclusão ou impedida de receber a luz de entrada. Use este efeito com luz indireta.

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ptb	Qualidade da oclusão de ambiente (Alta= Mais suave/Mais lento; Baixo= Mais granular/Mais rápido)

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Color
ptb	Cor

eng	Selects the base color of the paint.
ptb	Seleciona a cor base da tinta.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color By Object
ptb	Cor por objeto

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Highlight Spread
ptb	Realçar o espalhamento

eng	Adjusts the very blurred reflectivity of the base coat under the very sharp reflections of the topcoat.
ptb	Ajusta a reflexão bem manchada da demão base sob reflexões bem afiadas da demão superior.

eng	Highlight Spread
ptb	Realçar o espalhamento

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Orange Peel
ptb	Raspagem laranja

eng	Smooth
ptb	Suave

eng	Selects Smooth or Orange Peel.
ptb	Seleciona Suave ou Pele laranja.

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Slides to choose Chromatic Finish amount between 1-100.
ptb	Desliza para escolher o Acabamento cromático entre 1-100.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Orange Peel
ptb	Raspagem laranja

eng	Smooth
ptb	Suave

eng	Enabled
ptb	Ativado

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Flecks
ptb	Manchas

eng	Color
ptb	Cor

eng	Defaults to white, with tone (going to black) attenuating the fleck effect against the base coat; a medium grey base color with a black fleck color will show no flecks, but a medium grey fleck on the same base color will show 50% of the fleck effect.
ptb	Padroniza para branco, com o tom (voltando para preto) atenuando o feito da mancha contra o revestimento base; um cor base de cinza médio com um cor de manha preta não irá mostrar as manchas, mas uma mancha cinza média na mesma cor base irá mostrar 50% do efeito da mancha.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color By Object
ptb	Cor por objeto

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Enabled
ptb	Ativado

eng	Flecks
ptb	Manchas

eng	Enables the use of reflective flakes in the paint.
ptb	Ativa o usa de manchas reflexivas na tinta.

eng	Flecks
ptb	Manchas

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Adjusts the size of the flecks.
ptb	Ajusta o tamanho das manchas.

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Metallic Paint
ptb	Pintura metálica

eng	Chromatic
ptb	Cromático

eng	Second Color
ptb	Segunda cor

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Pearl
ptb	Pérola

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Adjusts the blend between the pearl effect and the base color.
ptb	Ajusta a mescla entre o efeito pérola e a cor base.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Chromatic
ptb	Cromático

eng	Color
ptb	Cor

eng	Adjusts the Pearl color.
ptb	Ajusta a cor pérola.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color By Object
ptb	Cor por objeto

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Second Color
ptb	Segunda cor

eng	Blend
ptb	Mesclar

eng	Slides to mix the colors from 0-100.
ptb	Desliza para misturar as cores de 0-100.

eng	Blend
ptb	Mesclar

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Selects Chromatic or Second Color.
ptb	Seleciona cromático ou a segunda cor.

eng	Pearl
ptb	Pérola

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Reflection Glossy Samples
ptb	Amostras de reflexão com brilho

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.
ptb	Define o número máximo de amostras (raios) que o mental ray calcula para criar reflexões com brilho.

eng	Reflection Glossy Samples
ptb	Amostras de reflexão com brilho

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ptb	Ative para aplicar efeitos de arredondamento de canto em qualquer material. Desative para aplicar efeitos de arredondamento de canto na superfície somente do material atual.

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ptb	Ativa cantos arredondados simulados. Nota: este é apenar um efeito de sombreamento, onde não ocorre nenhuma alteração real da geometria. Este efeito somente funciona corretamente em arestas retas.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ptb	Ajusta o raio do efeito de canto arredondado.

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Car Paint
ptb	Tinta automotiva

eng	Chrome
ptb	Cromado

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Matte
ptb	Fosco

eng	Selects from among Matte, Chrome, Car Paint, and Custom.
ptb	Selecione entre Fosco, Cromado, Tinta automotiva e Personalizada.

eng	Top Coat
ptb	Demão superior

eng	Car Paint
ptb	Tinta automotiva

eng	Chrome
ptb	Cromado

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Angle Falloff
ptb	Declínio do ângulo

eng	Slides from 0=No Fresnel effect (constant reflections like Chrome) to 100=High Fresnel (really reflective only in a narrow zone at extreme angles. Extreme limit placed for realistic top coats (on a scale combining Fresnel bias, power, and scale), with Car Paint around 80.)
ptb	Desliza de 0=Nenhum efeito Fresnel (reflexões constantes como Cromado) a 100=Fresnel alto (realmente refletivo somente em uma zona estreita em ângulos extremos. Limite extremo colocado para demãos superiores realistas (em uma combinação de bias de Fresnel, potência e escala), com Tinta automotiva em torno de 80).

eng	Angle Falloff
ptb	Declínio do ângulo

eng	Glossiness
ptb	Com brilho

eng	Slides from 100 (totally reflective) to 0 (matte).
ptb	Desliza de 100 (totalmente refletiva) para 0 (fosco).

eng	Glossiness
ptb	Com brilho

eng	Matte
ptb	Fosco

eng	Top Coat
ptb	Demão superior

eng	midnight
ptb	meia-noite

eng	Mid Tones:
ptb	Meios-tons:

eng	Mid Tones:
ptb	Meios-tons:

eng	Color By Object
ptb	Cor por objeto

eng	Mirror
ptb	Espelho

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ptb	Ative para aplicar efeitos de arredondamento de canto em qualquer material. Desative para aplicar efeitos de arredondamento de canto na superfície somente do material atual.

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ptb	Ativa cantos arredondados simulados. Nota: este é apenar um efeito de sombreamento, onde não ocorre nenhuma alteração real da geometria. Este efeito somente funciona corretamente em arestas retas.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ptb	Ajusta o raio do efeito de canto arredondado.

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Color
ptb	Cor

eng	Adjusts the color of the mirror, which represents the total absorption of the float glass. The tint should always take into account the fact that the float glass layer has a certain level of absorption.
ptb	Ajusta a cor do espelho, que representa a absorção do vidro flutuante. O matiz sempre deveria levar em consideração o fato de que a camada do vidro flutuante tem um determinado nível de absorção.

eng	Tint Color
ptb	Matiz da cor

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	misc
ptb	diversos

eng	miscellaneous
ptb	diversos

eng	misty
ptb	embaçado

eng	Mode
ptb	Modo

eng	modular

eng	mortar
ptb	argamassa

eng	mortared
ptb	com argamassa

eng	mosaic
ptb	mosaico

eng	mostly white carpet
ptb	carpete predominantemente branco

eng	mounting
ptb	montagem

eng	multi-color
ptb	multicolorido

eng	multi-colored
ptb	multicolorido

eng	Sky Multiplier:
ptb	Multiplicador

eng	Multiplier:
ptb	Multiplicador

eng	murky
ptb	escuro

eng	museum
ptb	museu

eng	natural

eng	navy
ptb	ondulado

eng	End Point:
ptb	Ponto final:

eng	End Point:
ptb	Ponto final:

eng	Near Attenuation:
ptb	Atenuação próxima:

eng	Near Attenuation:
ptb	Atenuação próxima:

eng	Start Point:
ptb	Ponto inicial:

eng	Start Point:
ptb	Ponto inicial:

eng	neutral
ptb	neutro

eng	Night Color:
ptb	Cor noturna:

eng	Night Color:
ptb	Cor noturna:

eng	Appearance
ptb	Aparência

eng	Color 1
ptb	Cor 1

eng	Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for one of the components.
ptb	Fornece uma opção para selecionar uma cor ou um mapa subprocedural para um dos componentes.

eng	Color 1
ptb	Cor 1

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Color 2
ptb	Cor 2

eng	Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for the other component.
ptb	Fornece uma opção para selecionar uma cor ou um mapa subprocedural para o outro componente.

eng	Color 2
ptb	Cor 2

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Levels
ptb	Níveis

eng	Determines the number of iterations used for Fractal and Turbulence noise. Default = 3.
ptb	Determina o número de interações usadas para o ruído fracionário e de turbulência. Padrão = 3.

eng	Levels
ptb	Níveis

eng	Phase
ptb	Fase

eng	Specifies the noise threshold phase.
ptb	Especifica a fase do limite de ruído.

eng	Phase
ptb	Fase

eng	Position
ptb	Posição

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Sets the scale of the noise function. Smaller values give smaller chunks of noise.
ptb	Define a escala da função de ruído. Valores menores fornecem menores amostras de ruído.

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Noise Threshold
ptb	Limite do ruído

eng	High
ptb	Alto

eng	Specifies the high noise threshold. Range = 0 to 1; Default = 1.
ptb	Especifica o limite de ruído alto. Faixa = 0 a 1; Padrão = 1.

eng	High
ptb	Alto

eng	Low
ptb	Baixo

eng	Specifies the low noise threshold. Range = 0 to 1; Default = 0.
ptb	Especifica o limite de ruído baixo. Faixa = 0 a 1; Padrão = 0.

eng	Low
ptb	Baixo

eng	Noise Type
ptb	Tipo de ruído

eng	Fractal

eng	Regular

eng	Turbulence
ptb	Turbulência

eng	Creates random perturbation of a surface based on the interaction of two colors. Available choices are Regular, Fractal, and Turbulence.
ptb	Cria uma perturbação aleatória de uma superfície com base na interação de duas cores. As escolhas disponíveis são, Regular, Fracionário e Turbulência.

eng	Noise Type
ptb	Tipo de ruído

eng	Fractal

eng	Regular

eng	Transforms
ptb	Transformações

eng	Turbulence
ptb	Turbulência

eng	non
ptb	não

eng	non-uniform
ptb	não uniforme

eng	No Area
ptb	Nenhum

eng	nonlinear
ptb	não linear

eng	normal

eng	North Azimuth:
ptb	Azimute norte:

eng	North Azimuth:
ptb	Azimute norte:

eng	Number of Cycles
ptb	Número de ciclos

eng	oak
ptb	carvalho

eng	ocean
ptb	oceano

eng	octagon
ptb	octógono

eng	octagonal
ptb	octogonal

eng	off
ptb	desativado

eng	off-white
ptb	cor de osso

eng	Any
ptb	Qualquer um

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Offset a x
ptb	Deslocamento a de X

eng	Offset a y
ptb	Deslocamento a de Y

eng	Offset b x
ptb	Deslocamento b de X

eng	Offset b y
ptb	Deslocamento b de Y

eng	Within
ptb	Dentro de

eng	olive
ptb	oliva

eng	on
ptb	Ativado

eng	On:
ptb	Ativado

eng	opaque
ptb	opaco

eng	Color
ptb	Cor

eng	The base color of the material. This is defining the amount of diffuse light reflected back to the scene (diffuse reflectance).
ptb	A cor base do material. Ela está definindo o montante de luz difusa refletida de volta para a cena (reflexão difusa).

eng	Color
ptb	Cor

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Parameters
ptb	Parâmetros

eng	URN

eng	Emission
ptb	Emissão

eng	Emissivity
ptb	Emissividade

eng	Reflectance
ptb	Reflexão

eng	Reflectance expresses how much light is reflected from the surface in a mirror-like fashion (specular reflectance), when looking at the surface perpendicularly. Note that the material will always show a high specular reflectance when looked at grazing angles (Fresnel’s effect).
ptb	A reflexão expressa quanta luz é refletida na superfície em um modo de espelhamento (reflexão especular), ao olhar para a superfície de forma perpendicular. Observe que o material sempre exibirá uma alta reflexão especular quando examinarmos ângulos de pastagens (efeito Fresnel).

eng	Specular reflectance
ptb	Reflexão especular

eng	URN

eng	Emissive Luminance
ptb	Luminância de emissão

eng	Luminance
ptb	Luminância

eng	Specified in candelas per meter square (cd/m2), this parameter determines how bright a material will appear and how much light will be emitted from it.
ptb	Especificado em candelas por metro quadrado (cd/m2), este parâmetro determina quão claro um material irá aparecer e quanta luz é emitida.

eng	Luminance Scale
ptb	Escala da luminância

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Filter Color
ptb	Cor do filtro

eng	Influences the emissivity color. Useful to create variations in the emissivity to simulate lamp shades, opalescent materials etc.
ptb	Afeta a cor de emissão. Útil para criar variações na emissão para simular tonalidades, materiais opalescentes etc.

eng	URN

eng	Depth
ptb	Profundidade

eng	Increase or decrease the translucency effect of the material. A value of zero will result in no translucency. The value corresponds to the scattering mean free path and is always expressed in millimetres.
ptb	Aumente ou diminua o efeito de transparência do material. Um valor de zero irá resultar em nenhuma transparência. O valor corresponde ao percurso médio livre da dispersão e é sempre expresso em milímetros.

eng	Translucency Depth
ptb	Profundidade da transparência

eng	Weight
ptb	Peso

eng	Enables color variations for the translucency effect. The Weight color is internally multiplied with the Depth. For best results, try using light and soft colors.
ptb	Permite variações de cor para o efeito translúcido. A cor da Espessura é internamente multiplicada pela Profundidade. Para obter melhores resultados, tente cores claras e suaves.

eng	Translucency Weight
ptb	Espessura de transparência

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	URN

eng	Translucency
ptb	Translúcido

eng	Translucency
ptb	Translúcido

eng	orange
ptb	laranja

eng	Point
ptb	Ponto

eng	osb
ptb	painel estrutural de tiras de madeira

eng	Constrains the offset. When the X offset is changed, the Y offset is changed by the same amount.
ptb	Restringe o deslocamento. Quando o deslocamento X é modificado, o deslocamento Y é modificado na mesma medida.

eng	Angle
ptb	Ângulo

eng	Controls the rounding direction, also it has impact to the tile thickness given the fixed edge rounding size.
ptb	Controla a direção do arredondamento. Também tem impacto na espessura do azulejo, dado o tamanho fixo do arredondamento de arestas.

eng	Overall Corner Rounding Angle
ptb	Ângulo total do arredondamento de canto

eng	Radius
ptb	Raio

eng	Controls the rounding radius of the tile edge. It also can define the thickness of the tile given the fixed edge rounding angle.
ptb	Controla o raio do arredondamento da aresta do azulejo. Também é possível definir a espessura do azulejo dado o ângulo fixo do arredondamento de arestas.

eng	Overall Corner Rounding Size
ptb	Tamanho total do arredondamento de canto

eng	Offset
ptb	Deslocamento

eng	X

eng	Moves the starting point of the pattern along the X axis.
ptb	Move o ponto inicial do padrão ao longo do eixo X.

eng	Overall Offset x
ptb	Deslocamento X total

eng	Y

eng	Moves the starting point of the pattern along the Y axis.
ptb	Move o ponto inicial do padrão ao longo do eixo Y.

eng	Overall Offset y
ptb	Deslocamento Y total

eng	Rotation
ptb	Rotação

eng	Rotates the pattern from 0 degrees to 360 degrees.
ptb	Gira o padrão de 0 a 360 graus.

eng	Overall Rotation Angle
ptb	Ângulo de rotação total

eng	oxidised
ptb	oxidado

eng	oxidized
ptb	oxidado

eng	paint
ptb	pintura

eng	panelling
ptb	painel

eng	paperboard
ptb	papelão

eng	parquet
ptb	parquete

eng	particle
ptb	partícula

eng	pastel

eng	patina
ptb	pátina

eng	pattern
ptb	Padrão

eng	Uses a pattern.
ptb	Usa um padrão.

eng	pavement
ptb	pavimento

eng	paver
ptb	calceteira

eng	paving
ptb	pavimentação

eng	peach
ptb	pêssego

eng	pearl
ptb	pérola

eng	pebble
ptb	seixo

eng	pebbled
ptb	seixoso

eng	periwinkle
ptb	lavanda

eng	Photons
ptb	Fótons

eng	physical
ptb	físico

eng	physical material
ptb	material físico

eng	Comments
ptb	Comentários

eng	Comments
ptb	Comentários

eng	Cost
ptb	Custo

eng	Cost
ptb	Custo

eng	Keynote
ptb	Nota-chave

eng	Keynote
ptb	Nota-chave

eng	Keywords
ptb	Palavras-chave

eng	Keywords
ptb	Palavras-chave

eng	Label
ptb	Legenda

eng	Manufacturer
ptb	Fabricante

eng	Manufacturer
ptb	Fabricante

eng	Mark
ptb	Marca

eng	Mark
ptb	Marca

eng	Model
ptb	Modelo

eng	Model
ptb	Modelo

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Ceramic
ptb	Cerâmica

eng	Concrete
ptb	Concreto

eng	Earth
ptb	Terra

eng	Gas
ptb	Gás

eng	Generic
ptb	Genérico

eng	Glass
ptb	Vidro

eng	Liquid
ptb	Líquido

eng	Masonry
ptb	Alvenaria

eng	Metal

eng	Paint/Coating

eng	Plastic
ptb	Plástico

eng	Stone
ptb	Pedra

eng	Textile
ptb	Tecido

eng	Wood
ptb	Madeira

eng	Type
ptb	Tipo

eng	URL

eng	URL

eng	Physical Aspects
ptb	Aspectos físicos

eng	Ceramic
ptb	Cerâmica

eng	Class
ptb	Classe

eng	Class
ptb	Classe

eng	physmat_classification

eng	Concrete
ptb	Concreto

eng	Physical Aspects
ptb	Aspectos físicos

eng	Earth
ptb	Terra

eng	Gas
ptb	Gás

eng	Generic
ptb	Genérico

eng	Glass
ptb	Vidro

eng	Liquid
ptb	Líquido

eng	Masonry
ptb	Alvenaria

eng	Metal

eng	Paint/Coating

eng	Plastic
ptb	Plástico

eng	Stone
ptb	Pedra

eng	Textile
ptb	Tecido

eng	Wood
ptb	Madeira

eng	pile
ptb	pêlo

eng	pine
ptb	pinho

eng	pink
ptb	rosa

eng	plaid
ptb	xadrez

eng	plain
ptb	plano

eng	plaster
ptb	gesso

eng	plastic
ptb	plástico

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	Basic Thermal
ptb	Térmico básico

eng	Mechanical
ptb	Mecânico

eng	Strength
ptb	Resistência

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ptb	Permite um modo mais complexo de Oclusão de ambiente que leva em conta a cor do objeto. Nota: Isso aprimora o excessivo 'escurecimento de cantos' e soluciona a criação de 'bordas escuras' ao OA em torno de objetos com auto iluminação.

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ptb	Define o raio de oclusão do ambiente (Alto= Área grande de cobertura/Mais lento; Baixo= Área pequena de cobertura/Mais rápido)

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ptb	Ativa a Oclusão do ambiente. Emula a aparência da verdadeira iluminação global ao usar sombreadores para calcular a extensão na qual uma área tem a oclusão ou impedida de receber a luz de entrada. Use este efeito com luz indireta.

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ptb	Qualidade da oclusão de ambiente (Alta= Mais suave/Mais lento; Baixo= Mais granular/Mais rápido)

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Glossy
ptb	Com brilho

eng	Matte
ptb	Fosco

eng	Polished
ptb	Polido

eng	Selects from among polished, glossy, or matte.
ptb	Seleciona entre polido, com brilho ou fosco.

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Finish Bumps
ptb	Relevos do acabamento

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Slides from 0 to 1 to control the height of the bumps.
ptb	Desliza de 0 a 1 para controlar a altura dos relevos.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Finish Bumps
ptb	Relevos do acabamento

eng	Selects a bitmap image for the bump roughness.
ptb	Seleciona uma imagem para a rugosidade do relevo.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Selects a bitmap image for the bump roughness.
ptb	Seleciona uma imagem para a rugosidade do relevo.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Finish Bumps
ptb	Relevos do acabamento

eng	Color
ptb	Cor

eng	Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.
ptb	Selecione uma cor, imagem ou textura procedural para criar aparência do material.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Color By Object
ptb	Cor por objeto

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Glossy
ptb	Com brilho

eng	Matte
ptb	Fosco

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Relief Pattern
ptb	Padrão de liberação

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Slides from 0 to 2 to control the height of the bumps.
ptb	Desliza de 0 a 2 para controlar a altura dos relevos.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Bump Pattern
ptb	Padrão do relevo

eng	Create raised and lowered regions based on dark and light areas of an image file you provide.
ptb	Crie regiões em alto e baixo relevo com base em áreas escuras e claras de um arquivo de imagem fornecido.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Selects a bitmap image for the relief pattern.
ptb	Seleciona uma imagem de bitmap para o padrão de mudança.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Relief Pattern
ptb	Padrão de liberação

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Plastic (Solid)
ptb	Plástico (Sólido)

eng	Plastic (Transparent)
ptb	Plástico (Transparente)

eng	Plastic
ptb	Plástico

eng	Polished
ptb	Polido

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Refraction Max Trace Depth
ptb	Profundidade do traço máximo da refração

eng	When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.
ptb	Quando marcado, a profundidade de refração do material é controlada localmente e um raio de transparência adicional será projetado quando o limite for atingido, limitando o efeito 'borda escura' normalmente encontrado em objetos de vidro sólido.

eng	Override Refraction Depth
ptb	Profundidade de refração de sobreposição

eng	Override Refraction Depth
ptb	Profundidade de refração de sobreposição

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ptb	Ative para aplicar efeitos de arredondamento de canto em qualquer material. Desative para aplicar efeitos de arredondamento de canto na superfície somente do material atual.

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ptb	Ativa cantos arredondados simulados. Nota: este é apenar um efeito de sombreamento, onde não ocorre nenhuma alteração real da geometria. Este efeito somente funciona corretamente em arestas retas.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ptb	Ajusta o raio do efeito de canto arredondado.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Plastic (Solid)
ptb	Plástico (Sólido)

eng	Plastic (Transparent)
ptb	Plástico (Transparente)

eng	Vinyl
ptb	Vinil

eng	Selects from among Plastic (solid or transparent) or vinyl.
ptb	Seleciona entre plástico (sólido ou transparente) ou vinil.

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Vinyl
ptb	Vinil

eng	plate
ptb	placa

eng	Plot glyph:
ptb	Plotar glifo:

eng	plywood
ptb	compensado

eng	point
ptb	ponto

eng	polished
ptb	polido

eng	pond
ptb	tanque

eng	pool
ptb	piscina

eng	porcelain
ptb	porcelana

eng	precast
ptb	pré-moldado

eng	File Name:
ptb	Nome do arquivo:

eng	On:
ptb	Ativado:

eng	On:
ptb	Ativado:

eng	Projection Maps
ptb	Mapas de projeção

eng	pumpkin
ptb	abóbora

eng	purple
ptb	púrpura

eng	purple and gray carpet
ptb	carpete púrpura e cinza

eng	pyramid
ptb	pirâmide

eng	HID Quartz Metal Halide
ptb	HID Quartzo de vapor metálico

eng	HID Quartz Metal Halide (Cool)
ptb	HID Quartzo de vapor metálico (frio)

eng	HID Quartz Metal Halide (Warm)
ptb	HID Quartzo de vapor metálico (aquecido)

eng	Any
ptb	Qualquer um

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Within
ptb	Dentro de

eng	Random Offset Mode
ptb	Modo de deslocamento aleatório

eng	Random Offset Mode
ptb	Modo de deslocamento aleatório

eng	TODO.
ptb	Por fazer.

eng	Random Rotation Mode
ptb	Modo de rotação aleatória

eng	TODO.
ptb	Por fazer.

eng	Rectangle
ptb	Retângulo

eng	rectangle
ptb	Retângulo

eng	Length:
ptb	Comprimento:

eng	Length:
ptb	Comprimento:

eng	Width:
ptb	Largura:

eng	Width:
ptb	Largura:

eng	rectangles
ptb	retângulos

eng	rectangular
ptb	retangular

eng	red
ptb	vermelho

eng	red carpet
ptb	carpete vermelho

eng	red plaid
ptb	xadrez vermelho

eng	red-orange
ptb	vermelho-laranja

eng	Red/Blue Shift:
ptb	Troca Vermelho/Azul:

eng	Red/Blue Shift:
ptb	Troca Vermelho/Azul:

eng	reflect
ptb	refletir

eng	reflecting
ptb	refletido

eng	Reflection Glossy Samples
ptb	Amostras de reflexão com brilho

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.
ptb	Define o número máximo de amostras (raios) que o mental ray calcula para criar reflexões com brilho.

eng	Reflection Glossy Samples
ptb	Amostras de reflexão com brilho

eng	reflective
ptb	refletivo

eng	Refraction Glossy Samples
ptb	Amostras de refração com brilho

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy refractions.
ptb	Define o número máximo de amostras (raios) que o mental ray calcula para criar refrações com brilho.

eng	Refraction Glossy Samples
ptb	Amostras de refração com brilho

eng	retaining
ptb	retenção

eng	Reverse
ptb	Reverso

eng	Reverse
ptb	Reverso

eng	RGB

eng	Light Color:
ptb	Cor da luz:

eng	Light Color:
ptb	Cor da luz:

eng	Color Conversion:
ptb	Conversão de cor:

eng	Color Conversion:
ptb	Conversão de cor:

eng	rippled
ptb	enrugado

eng	river
ptb	rio

eng	riverstone
ptb	pedras de rio

eng	road
ptb	estrada

eng	rock
ptb	rocha

eng	roof
ptb	telhado

eng	roofing
ptb	telhado

eng	rose
ptb	rosa

eng	rosette
ptb	florão

eng	rosewood
ptb	pau-rosa

eng	180 degree
ptb	180 graus

eng	90 degree
ptb	90 graus

eng	Rotation Angle
ptb	Ângulo de rotação

eng	Any
ptb	Qualquer um

eng	None
ptb	Nenhum

eng	rough
ptb	bruto

eng	round
ptb	redondo

eng	royal
ptb	real

eng	rubble
ptb	pedregulho

eng	running
ptb	escoamento

eng	rye
ptb	centeio

eng	salmon
ptb	salmão

eng	Locks the aspect ratio of the pattern. When the width or height value is changed, the other value changes as needed to maintain the aspect ratio.
ptb	Bloqueia a relação de proporção do padrão. Quando o valor da largura ou da altura é alterado, o outro valor também é alterado conforme necessário para manter a proporção.

eng	sand
ptb	areia

eng	sandy
ptb	arenoso

eng	satin
ptb	acetinado

eng	Saturation:
ptb	Saturação de cor:

eng	Saturation:
ptb	Saturação de cor:

eng	Scale
ptb	Dimensionar

eng	Sample Size
ptb	Tamanho da amostra

eng	Width
ptb	Largura

eng	Specifies the horizontal scaling for the sample.
ptb	Especifica a escala horizontal da amostra.

eng	Scale Size X
ptb	Tamanho da escala X

eng	Height
ptb	Altura

eng	Specifies the vertical scaling for the sample.
ptb	Especifica a escala vertical da amostra.

eng	Scale Size Y
ptb	Tamanho da escala Y

eng	sceneeffect
ptb	efeito de cena

eng	screen
ptb	tela

eng	sea
ptb	mar

eng	sea side
ptb	costa

eng	seam
ptb	junção

eng	seaside
ptb	costa

eng	Seed Pattern
ptb	Padrão de sementes

eng	Specifies the number of tiles in the minimum repeatable unit of the pattern.
ptb	Especifica o número de azulejos na unidade repetível mínima do padrão.

eng	semi-polished
ptb	semipolido

eng	Color:
ptb	Cor:

eng	Color:
ptb	Cor:

eng	File Name:
ptb	Nome do arquivo:

eng	Shadow Color Map
ptb	Mapa de cor de sombra

eng	shadowDensity
ptb	Densidade de sombra

eng	Compute Shadows:
ptb	Calcular sombras:

eng	Compute Shadows:
ptb	Calcular sombras:

eng	Shadow Ray Extension
ptb	Extensão do raio de sombra

eng	Shadow Softness
ptb	Suavidade da sombra

eng	Shadows
ptb	Sombras

eng	Shadows
ptb	Sombras

eng	shake
ptb	agitar

eng	shingle
ptb	telha de madeira

eng	shiny
ptb	brilhante

eng	siding
ptb	painel lateral

eng	sienna
ptb	ferrugem

eng	silver
ptb	prata

eng	sky
ptb	céu

eng	slate
ptb	ardósia

eng	slate blue
ptb	azul ardósia

eng	small
ptb	pequeno

eng	smoked
ptb	esfumaçado

eng	smooth
ptb	suave

eng	Constant
ptb	Constante

eng	S-N Curve
ptb	Curva S-N

eng	snow
ptb	neve

eng	Soften Diffuse Edges:
ptb	Suavizar extremidades difusas:

eng	Soften Diffuse Edges:
ptb	Suavizar extremidades difusas:

eng	soldier
ptb	soldado

eng	solid
ptb	sólido

eng	Properties
ptb	Propriedades

eng	Blue
ptb	Azul

eng	Blue Green
ptb	Azul esverdeado

eng	Bronze

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Slides from 0 to 2 to control the height of the bumps.
ptb	Desliza de 0 a 2 para controlar a altura dos relevos.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Rippled
ptb	Enrugado

eng	Wavy
ptb	Ondulado

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Selects from rippled (rough noise), wavy (soft noise), or custom.
ptb	Seleciona entre riscado (ruído bruto), onda (ruído suave) ou personalizado.

eng	Relief Pattern
ptb	Padrão de liberação

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Selects a bitmap image for the relief pattern.
ptb	Seleciona uma imagem de bitmap para o padrão de mudança.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Clear
ptb	Liso

eng	Custom Color
ptb	Cor personalizada

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Roughness
ptb	Rugosidade

eng	Adjusts the roughness of the glass surface. Reduce to get smooth, shiny glass, or increase to get frosted glass. Default is 0, range is 0-1.
ptb	Ajusta a rugosidade da superfície de vidro. Reduza para obter um vidro suave brilhoso ou aumente para obter um vidro jateado. O padrão é 0, a faixa é de 0-1.

eng	Roughness
ptb	Rugosidade

eng	Gray
ptb	Cinza

eng	Green
ptb	Verde

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Reflectance
ptb	Reflexão

eng	Adjusts the amount of light that reflects off the surface of the glass rather than passing through it. Default is 15, range is 0-100.
ptb	Ajusta a quantidade de luz que é refletida da superfície do vidro, ao invés de passar através do mesmo. O padrão é 14, a faixa é de 0-100.

eng	Reflectance
ptb	Reflexão

eng	Refraction Max Trace Depth
ptb	Profundidade do traço máximo da refração

eng	When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.
ptb	Quando marcado, a profundidade de refração do material é controlada localmente e um raio de transparência adicional será projetado quando o limite for atingido, limitando o efeito 'borda escura' normalmente encontrado em objetos de vidro sólido.

eng	Override Refraction Depth
ptb	Profundidade de refração de sobreposição

eng	Override Refraction Depth
ptb	Profundidade de refração de sobreposição

eng	Fall Off Distance
ptb	Distância de diminuição de luz

eng	Refraction
ptb	Refração

eng	Adjusts the amount that light bends when it passes through a surface. Default is 1.52, range 0-5.
ptb	Ajusta a quantidade com a qual a luz dobra quando ela passa através de uma superfície. O padrão é 1.52, e a faixa é de 0-5.

eng	Refraction
ptb	Refração

eng	Air
ptb	Ar

eng	Alcohol
ptb	Álcool

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Diamond
ptb	Losango

eng	Glass
ptb	Vidro

eng	Quartz
ptb	Quartzo

eng	Water
ptb	Água

eng	Rippled
ptb	Enrugado

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ptb	Ative para aplicar efeitos de arredondamento de canto em qualquer material. Desative para aplicar efeitos de arredondamento de canto na superfície somente do material atual.

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ptb	Ativa cantos arredondados simulados. Nota: este é apenar um efeito de sombreamento, onde não ocorre nenhuma alteração real da geometria. Este efeito somente funciona corretamente em arestas retas.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ptb	Ajusta o raio do efeito de canto arredondado.

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Solid Glass
ptb	Vidro sólido

eng	Color
ptb	Cor

eng	Blue
ptb	Azul

eng	Blue Green
ptb	Azul esverdeado

eng	Bronze

eng	Clear
ptb	Liso

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Gray
ptb	Cinza

eng	Green
ptb	Verde

eng	Selects a predefined color, or Custom.
ptb	Seleciona uma cor predefinida ou personalizada.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Custom Color
ptb	Cor personalizada

eng	Select a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.
ptb	Selecione a cor, imagem, ou textura procedural para criar a aparência do material.

eng	Custom Color
ptb	Cor personalizada

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Wavy
ptb	Ondulado

eng	spanish
ptb	espanhol

eng	special
ptb	especial

eng	Appearance
ptb	Aparência

eng	Color 1
ptb	Cor 1

eng	Specifies the first color of the speckle.
ptb	Especifica a primeira cor da mancha.

eng	Color 1
ptb	Cor 1

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Color 2
ptb	Cor 2

eng	Specifies the second color of the speckle.
ptb	Especifica a segunda cor da mancha.

eng	Color 2
ptb	Cor 2

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Position
ptb	Posição

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Adjusts the size of the speckles.
ptb	Ajusta o tamanho das manchas.

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Transforms
ptb	Transformações

eng	speckled
ptb	salpicado

eng	Specular:
ptb	Especular:

eng	Specular:
ptb	Especular:

eng	Specular Color:
ptb	Cor especular:

eng	Specular Color:
ptb	Cor especular:

eng	Sphere
ptb	Esfera

eng	Radius:
ptb	Raio:

eng	Radius:
ptb	Raio:

eng	splatter
ptb	respingo

eng	split
ptb	dividir

eng	spot
ptb	Ponto

eng	Spread:
ptb	Espalhar:

eng	square
ptb	quadrado

eng	squares
ptb	quadriculados

eng	Blending:
ptb	Mesclando:

eng	Blending:
ptb	Mesclando:

eng	Blur:
ptb	Nódoa:

eng	Blur:
ptb	Nódoa:

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Filter Color:
ptb	Filtrar cor:

eng	Filter Color:
ptb	Filtrar cor:

eng	Fine (Slowest)
ptb	Fino (Mais lento)

eng	Coarse (Fastest)
ptb	Baixa resolução (Mais rápido)

eng	Medium
ptb	Médio

eng	Quality:
ptb	Qualidade:

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Fine (Slowest)
ptb	Fino (Mais lento)

eng	Coarse (Fastest)
ptb	Baixa resolução (Mais rápido)

eng	Medium
ptb	Médio

eng	Quality:
ptb	Qualidade:

eng	Samples:
ptb	Amostras:

eng	Samples:
ptb	Amostras:

eng	Sample Radius:
ptb	Raio da amostra:

eng	Sample Radius:
ptb	Raio da amostra:

eng	stacked
ptb	empilhado

eng	stainless
ptb	inoxidável

eng	Standard Light Parameters
ptb	Parâmetros de luz Standard

eng	standing
ptb	perpendicular

eng	Standard Incandescent Light
ptb	Luz incandescente Standard

eng	steel
ptb	aço

eng	stone
ptb	pedra

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ptb	Permite um modo mais complexo de Oclusão de ambiente que leva em conta a cor do objeto. Nota: Isso aprimora o excessivo 'escurecimento de cantos' e soluciona a criação de 'bordas escuras' ao OA em torno de objetos com auto iluminação.

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ptb	Define o raio de oclusão do ambiente (Alto= Área grande de cobertura/Mais lento; Baixo= Área pequena de cobertura/Mais rápido)

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ptb	Ativa a Oclusão do ambiente. Emula a aparência da verdadeira iluminação global ao usar sombreadores para calcular a extensão na qual uma área tem a oclusão ou impedida de receber a luz de entrada. Use este efeito com luz indireta.

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ptb	Qualidade da oclusão de ambiente (Alta= Mais suave/Mais lento; Baixo= Mais granular/Mais rápido)

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Glossy
ptb	Com brilho

eng	Matte
ptb	Fosco

eng	Polished
ptb	Polido

eng	Unfinished
ptb	Sem acabamento

eng	Selects polished, glossy, matte, or unfinished.
ptb	Seleciona polido, com brilho, fosco ou inacabado.

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Glossy Marble
ptb	Mármore com brilho

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Polished Granite
ptb	Granito polido

eng	Stone Wall
ptb	Parede de pedra

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Slider controls height of bump from 0-1.
ptb	O deslizador controla a altura do relevo de 0-1.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Chooses a bump type, or Custom.
ptb	Escolhe o tipo de relevo ou Personalizado.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Selects a bitmap image for the finish.
ptb	Seleciona uma imagem de bitmap para o acabamento.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Finish Bumps
ptb	Relevos do acabamento

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Selects a bitmap image for the stone.
ptb	Seleciona uma imagem de bitmap para a pedra.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Glossy
ptb	Com brilho

eng	Glossy Marble
ptb	Mármore com brilho

eng	Matte
ptb	Fosco

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Bump Pattern
ptb	Padrão do relevo

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Amount Slider 0 to 2 controls height of the bump.
ptb	O controle deslizante de valor 0 a 2 controla a altura do relevo.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Bump Pattern
ptb	Padrão do relevo

eng	Create raised and lowered regions based on dark and light areas of an image file you provide.
ptb	Crie regiões em alto e baixo relevo com base em áreas escuras e claras de um arquivo de imagem fornecido.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Selects a bitmap image for the relief pattern.
ptb	Seleciona uma imagem de bitmap para o padrão de mudança.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Relief Pattern
ptb	Padrão de liberação

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Polished
ptb	Polido

eng	Polished Granite
ptb	Granito polido

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ptb	Ative para aplicar efeitos de arredondamento de canto em qualquer material. Desative para aplicar efeitos de arredondamento de canto na superfície somente do material atual.

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ptb	Ativa cantos arredondados simulados. Nota: este é apenar um efeito de sombreamento, onde não ocorre nenhuma alteração real da geometria. Este efeito somente funciona corretamente em arestas retas.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ptb	Ajusta o raio do efeito de canto arredondado.

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Stone
ptb	Pedra

eng	Stone Wall
ptb	Parede de pedra

eng	Unfinished
ptb	Sem acabamento

eng	Stonewall Texture
ptb	Textura de parede de pedra

eng	street
ptb	rua

eng	Stress
ptb	Tensão

eng	stripes
ptb	listras

eng	structural
ptb	estrutural

eng	structural concrete
ptb	concreto estrutural

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	Isotropic
ptb	Isotrópico

eng	Orthotropic
ptb	Ortótropo

eng	Transverse Isotropic
ptb	Isotrópico transversal

eng	Chooses between Isotropic and Orthotropic behavior.
ptb	Seleciona entre o comportamento isotrópico e ortótropo.

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	Linear

eng	Mooney Rivlin
ptb	Mooney-Rivlin

eng	Nonlinear
ptb	Não linear

eng	Temperature Dependent
ptb	Dependente da temperatura

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	Linear

eng	Mooney Rivlin
ptb	Mooney-Rivlin

eng	Nonlinear
ptb	Não linear

eng	Temperature Dependent
ptb	Dependente da temperatura

eng	Behavior Type
ptb	Tipo de comportamento

eng	Cyclic Strain Hardening Coefficient
ptb	Coeficiente de endurecimento por esforço cíclico

eng	Cyclic Strain Hardening Coefficient
ptb	Coeficiente de endurecimento por esforço cíclico

eng	Cyclic Strain Hardening Exponent
ptb	Expoente de endurecimento por esforço cíclico

eng	Cyclic Strain Hardening Exponent
ptb	Expoente de endurecimento por esforço cíclico

eng	Damping Coefficient
ptb	Coeficiente de amortecimento

eng	Damping Coefficient
ptb	Coeficiente de amortecimento

eng	Density
ptb	Densidade

eng	Density
ptb	Densidade

eng	Poisson's Ratio
ptb	Coeficiente de Poisson

eng	Temperature
ptb	Temperatura

eng	Specific Heat
ptb	Calor específico

eng	Temperature
ptb	Temperatura

eng	Thermal Conductivity
ptb	Condutividade térmica

eng	Temperature
ptb	Temperatura

eng	Thermal Expansion Coefficient
ptb	Coeficiente de expansão térmica

eng	Temperature
ptb	Temperatura

eng	Ultimate Tensile Strength
ptb	Resistência máxima à tração

eng	Temperature
ptb	Temperatura

eng	Yield Strength
ptb	Resistência ao escoamento

eng	Temperature
ptb	Temperatura

eng	Young's Modulus
ptb	Módulo de Young

eng	Temperature
ptb	Temperatura

eng	Endurance Limit Number of Cycles
ptb	Número de ciclos do limite de resistência

eng	Endurance Limit Number of Cycles
ptb	Número de ciclos do limite de resistência

eng	Endurance Limit Stress
ptb	Tensão do limite de resistência

eng	Endurance Limit Stress
ptb	Tensão do limite de resistência

eng	External Material ID
ptb	ID do material externo

eng	S-N Curve Slope B
ptb	Inclinação B da curva S-N

eng	Endurance Limit Factor KF
ptb	Fator KF do limite de resistência

eng	Intercept Cycles No
ptb	Nº de ciclos de interceptação

eng	Slope after Endurance Limit Be
ptb	Inclinação após limite de resistência atingir

eng	Fatigue Ductility Coefficient
ptb	Coeficiente de dutilidade de fadiga

eng	Fatigue Ductility Coefficient
ptb	Coeficiente de dutilidade de fadiga

eng	Fatigue Ductility Exponent
ptb	Expoente de dutilidade de fadiga

eng	Fatigue Ductility Exponent
ptb	Expoente de dutilidade de fadiga

eng	Fatigue Strength Coefficient
ptb	Coeficiente de força de fadiga

eng	Fatigue Strength Coefficient
ptb	Coeficiente de força de fadiga

eng	Fatigue Strength Exponent
ptb	Expoente de força de fadiga

eng	Fatigue Strength Exponent
ptb	Expoente de força de fadiga

eng	Tensile Strength
ptb	Resistência à tração

eng	Tensile Strength
ptb	Resistência à tração

eng	Yield Strength
ptb	Resistência ao escoamento

eng	Yield Strength
ptb	Resistência ao escoamento

eng	Hyperelastic
ptb	Hiperelástico

eng	Isotropic
ptb	Isotrópico

eng	Material Model
ptb	Modelo do material

eng	Hyperelastic
ptb	Hiperelástico

eng	Isotropic
ptb	Isotrópico

eng	Material Model Type
ptb	Tipo de modelo do material

eng	A01

eng	A01

eng	A10

eng	A10

eng	D1

eng	D1

eng	Constants
ptb	Constantes

eng	Curves
ptb	Curvas

eng	Data Type
ptb	Dados experimentais

eng	Constants
ptb	Constantes

eng	Curves
ptb	Curvas

eng	Data Type
ptb	Tipo de dados

eng	Equibiaxial Tension
ptb	Tensão equibiaxial

eng	Stretch Ratios
ptb	Coeficientes de esticamento

eng	Engineering Stress
ptb	Estresse de engenharia

eng	Pure Shear
ptb	Cisalhamento puro

eng	Stretch Ratios
ptb	Coeficientes de esticamento

eng	Nominal Stress
ptb	Tensão nominal

eng	Pure Volumetric Compression
ptb	Compressão volumétrica pura

eng	Volume Ratios
ptb	Coeficientes de volume

eng	Pressure
ptb	Pressão

eng	Simple Shear
ptb	Cisalhamento simples

eng	Shear Tangent
ptb	Tangente de cisalhamento

eng	Engineering Stress
ptb	Estresse de engenharia

eng	Simple Tension
ptb	Tensão simples

eng	Stretch Ratio
ptb	Coeficiente de esticamento

eng	Engineering Strain
ptb	Tensão de engenharia

eng	Drucker-Prager

eng	Elastic
ptb	Elástico

eng	Nonlinear Elastic Strain
ptb	Tensão elástica não linear

eng	Nonlinear Elastic Stress
ptb	Estresse elástico não linear

eng	Elasto-plastic(Bi-linear)
ptb	Elasto-plástico (bilinear)

eng	Friction Angle
ptb	Ângulo de atrito

eng	Hardening Rule
ptb	Regra de endurecimento

eng	Isotropic
ptb	Isotrópico

eng	Isotropic+Kinematic
ptb	Isotrópico + cinemático

eng	Kinematic
ptb	Cinemático

eng	Hardening Rule
ptb	Regra de endurecimento

eng	Isotropic
ptb	Isotrópico

eng	Isotropic+Kinematic
ptb	Isotrópico + cinemático

eng	Kinematic
ptb	Cinemático

eng	Mohr-Coulomb

eng	Plastic
ptb	Plástico

eng	Nonlinear Plastic Strain
ptb	Tensão plástica não linear

eng	Nonlinear Plastic Stress
ptb	Estresse plástico não linear

eng	Tangent Modulus
ptb	Módulo tangencial

eng	Tangent Modulus
ptb	Módulo tangencial

eng	Tresca

eng	Elastic
ptb	Elástico

eng	Plastic
ptb	Plástico

eng	Nonlinear Type
ptb	Tipo não linear

eng	Deprecated
ptb	Obsoleto

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Elastic
ptb	Elástico

eng	Elasto-plastic
ptb	Elasto-plástico

eng	Plastic
ptb	Plástico

eng	Nonlinear Type
ptb	Tipo não linear

eng	Yield Criterion
ptb	Critério de escoamento

eng	Drucker-Prager

eng	Mohr-Coulomb

eng	Tresca

eng	von Mises

eng	Yield Criterion
ptb	Critério de escoamento

eng	von Mises

eng	Initial Yield Stress
ptb	Estresse de escoamento inicial

eng	Initial Yield Stress
ptb	Estresse de escoamento inicial

eng	Poisson's Ratio
ptb	Coeficiente de Poisson

eng	Poisson's Ratio
ptb	Coeficiente de Poisson

eng	Poisson's Ratio 12
ptb	Coeficiente de Poisson 12

eng	Poisson's Ratio 12
ptb	Coeficiente de Poisson 12

eng	Poisson's Ratio 23
ptb	Coeficiente de Poisson 23

eng	Poisson's Ratio 23
ptb	Coeficiente de Poisson 23

eng	Poisson's Ratio X
ptb	Coeficiente de Poisson X

eng	Poisson's Ratio X
ptb	Coeficiente de Poisson X

eng	Poisson's Ratio Y
ptb	Coeficiente de Poisson Y

eng	Poisson's Ratio Y
ptb	Coeficiente de Poisson Y

eng	Poisson's Ratio Z
ptb	Coeficiente de Poisson Z

eng	Poisson's Ratio Z
ptb	Coeficiente de Poisson Z

eng	Shear Modulus
ptb	Módulo de cisalhamento

eng	Shear Modulus
ptb	Módulo de cisalhamento

eng	Shear Modulus 12
ptb	Módulo de cisalhamento 12

eng	Shear Modulus 12
ptb	Módulo de cisalhamento 12

eng	Shear Modulus X
ptb	Módulo de cisalhamento X

eng	Shear Modulus X
ptb	Módulo de cisalhamento X

eng	Shear Modulus Y
ptb	Módulo de cisalhamento Y

eng	Shear Modulus Y
ptb	Módulo de cisalhamento Y

eng	Shear Modulus Z
ptb	Módulo de cisalhamento Z

eng	Shear Modulus Z
ptb	Módulo de cisalhamento Z

eng	Shear Strength Modification
ptb	Modificação da resistência ao cisalhamento

eng	Shear Strength Modification
ptb	Modificação da resistência ao cisalhamento

eng	Specific Heat
ptb	Calor específico

eng	Specific Heat
ptb	Calor específico

eng	Thermal Conductivity
ptb	Condutividade térmica

eng	Thermal Conductivity
ptb	Condutividade térmica

eng	Thermal Conductivity X
ptb	Condutividade térmica X

eng	Thermal Conductivity X
ptb	Condutividade térmica X

eng	Thermal Conductivity Y
ptb	Condutividade térmica Y

eng	Thermal Conductivity Y
ptb	Condutividade térmica Y

eng	Thermal Conductivity Z
ptb	Condutividade térmica Z

eng	Thermal Conductivity Z
ptb	Condutividade térmica Z

eng	Thermal Expansion Coefficient
ptb	Coeficiente de expansão térmica

eng	Thermal Expansion Coefficient
ptb	Coeficiente de expansão térmica

eng	Thermal Expansion Coefficient 1
ptb	Coeficiente de expansão térmica 1

eng	Thermal Expansion Coefficient 1
ptb	Coeficiente de expansão térmica 1

eng	Thermal Expansion Coefficient 2
ptb	Coeficiente de expansão térmica 2

eng	Thermal Expansion Coefficient 2
ptb	Coeficiente de expansão térmica 2

eng	Thermal Expansion Coefficient X
ptb	Coeficiente de expansão térmica X

eng	Thermal Expansion Coefficient X
ptb	Coeficiente de expansão térmica X

eng	Thermal Expansion Coefficient Y
ptb	Coeficiente de expansão térmica Y

eng	Thermal Expansion Coefficient Y
ptb	Coeficiente de expansão térmica Y

eng	Thermal Expansion Coefficient Z
ptb	Coeficiente de expansão térmica Z

eng	Thermal Expansion Coefficient Z
ptb	Coeficiente de expansão térmica Z

eng	Thermally Treated
ptb	Com tratamento térmico

eng	Thermally Treated
ptb	Com tratamento térmico

eng	Young's Modulus
ptb	Módulo de Young

eng	Young's Modulus
ptb	Módulo de Young

eng	Young's Modulus 1
ptb	Módulo de Young 1

eng	Young's Modulus 1
ptb	Módulo de Young 1

eng	Young's Modulus 2
ptb	Módulo de Young 2

eng	Young's Modulus 2
ptb	Módulo de Young 2

eng	Young's Modulus X
ptb	Módulo de Young X

eng	Young's Modulus X
ptb	Módulo de Young X

eng	Young's Modulus Y
ptb	Módulo de Young Y

eng	Young's Modulus Y
ptb	Módulo de Young Y

eng	Young's Modulus Z
ptb	Módulo de Young Z

eng	Young's Modulus Z
ptb	Módulo de Young Z

eng	Concrete Compression
ptb	Compressão do concreto

eng	Concrete Compression
ptb	Compressão do concreto

eng	Isotropic
ptb	Isotrópico

eng	Lightweight
ptb	Leve

eng	Lightweight
ptb	Leve

eng	Orthotropic
ptb	Ortótropo

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Source URL
ptb	URL de origem

eng	Source URL
ptb	URL de origem

eng	Subclass
ptb	Subclasse

eng	Subclass
ptb	Subclasse

eng	Transverse Isotropic
ptb	Isotrópico transversal

eng	Average Modulus
ptb	Módulo médio

eng	Average Modulus
ptb	Módulo médio

eng	Bending
ptb	Dobra

eng	Bending
ptb	Dobra

eng	Construction
ptb	Construção

eng	Glued
ptb	Colado

eng	Glued KertoQ
ptb	Colado KertoQ

eng	Glued KertoS
ptb	Colado KertoS

eng	LVL

eng	Natural
ptb	natural

eng	Construction
ptb	Construção

eng	Compression Parallel to Grain
ptb	Compressão paralela à fibra

eng	Compression Parallel to Grain
ptb	Compressão paralela à fibra

eng	Compression Perpendicular to Grain
ptb	Compressão perpendicular à fibra

eng	Compression Perpendicular to Grain
ptb	Compressão perpendicular à fibra

eng	Glued
ptb	Colado

eng	Glued KertoQ
ptb	Colado KertoQ

eng	Glued KertoS
ptb	Colado KertoS

eng	LVL

eng	Natural
ptb	natural

eng	Shear Parallel to Grain
ptb	Cisalhamento paralelo à fibra

eng	Shear Parallel to Grain
ptb	Cisalhamento paralelo à fibra

eng	Tension Parallel to Grain
ptb	Tensão paralela à fibra

eng	Tension Parallel to Grain
ptb	Tensão paralela à fibra

eng	Tension Perpendicular to Grain
ptb	Tensão perpendicular à fibra

eng	Tension Perpendicular to Grain
ptb	Tensão perpendicular à fibra

eng	stucco
ptb	reboco

eng	Species
ptb	Espécie

eng	Species
ptb	Espécie

eng	Strength Grade
ptb	Grau de resistência

eng	Strength Grade
ptb	Grau de resistência

eng	Sun
ptb	Sol

eng	Sun Shader:
ptb	Aplicador de cor do sol:

eng	Sun Position
ptb	Posição do sol

eng	Sun Color:
ptb	Cor do sol:

eng	Sun Color:
ptb	Cor do sol:

eng	Disk Intensity:
ptb	Intensidade do disco:

eng	Disk Intensity:
ptb	Intensidade do disco:

eng	Disk Scale:
ptb	Escala do disco:

eng	Disk Scale:
ptb	Escala do disco:

eng	Glow Intensity:
ptb	Intensidade do brilho:

eng	Glow Intensity:
ptb	Intensidade do brilho:

eng	sunny day
ptb	alaranjada

eng	Color
ptb	Cor

eng	Parameters
ptb	Parâmetros

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Color
ptb	Cor

eng	Determines the color (or the weight) of the specular highlights of the material. Generally, this parameter should be set to a white color for physical correctness, but can be changed for artistic purposes.
ptb	Determina a cor (ou a espessura) dos realces especulares do material. Normalmente, esse parâmetro deve ser configurado para a cor branca da correção física, mas pode ser alterado para fins artísticos.

eng	URN

eng	Anisotropy
ptb	Anisotropia

eng	Advanced Highlight Controls
ptb	Controles de realce avançados

eng	URN

eng	Depth Amount
ptb	Profundidade total

eng	Adjusts the relative depth of the Bump pattern. Leave to 1.0 to use the exact amount defined by the Normal Map image.
ptb	Ajusta a profundidade relativa do padrão de relevo. Deixa 1,0 para utilizar a quantidade exata definida pela imagem de Mapa Normal.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Bump defines larger-scale features than what you can achieve with the Roughness parameter, like dents, cracks, grooves etc. Apply an image where those features are defined, with white corresponding to peaks and black to valleys.
ptb	O relevo define os recursos de grande escala, então o que você pode armazenar com o parâmetro Rugosidade, como entalhes, fissuras, ranhuras, etc. Aplica uma imagem onde as operações são definidas com branco correspondente a picos e preto a vales.

eng	Relief Pattern (Bump)
ptb	Padrão de liberação (relevo)

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Cutout defines holes in the surface with an image map. The holes will have no thickness or depth so it is generally suitable for thin elements such as sheets of metal.
ptb	O Corte define as perfurações na superfície com um mapa da imagem. As perfurações não terão nenhuma espessura ou profundidade, de modo que normalmente são adequadas para elementos finos, tais como folhas de metal.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Cutout
ptb	Corte

eng	URN

eng	Surface Material:
ptb	Material da superfície:

eng	Short Falloff
ptb	Curto enfraquecimento

eng	Long Falloff
ptb	Enfraquecimento longo

eng	BECKMANN

eng	GGX

eng	NDF

eng	Shape
ptb	Forma

eng	Determines the underlying equation used to calculate reflections and highlights on the material. The Long Falloff will produce highlights that appear smoother while the Short Falloff will produce highlights that appear sharper.
ptb	Determina a equação subjacente usada para calcular reflexões e realces no material. O Enfraquecimento longo produzirá realces que são exibidos de forma mais suave, enquanto o Enfraquecimento curto produzirá realces que são exibidos de forma mais nítida.

eng	Image
ptb	Imagem

eng	Anisotropy
ptb	Anisotropia

eng	Controls the shape of the highlights on the surface by making them elliptical rather than circular. Used together with Roughness, Anisotropy can simulate highlights seen on brushed materials.
ptb	Controla a forma dos realces na superfície ao torná-los elípticos em vez de circulares. Utilizado em conjunto com a rugosidade, a Anisotropia pode simular os realces vistos em materiais escovados.

eng	URN

eng	Orientation
ptb	Orientação

eng	Determines the orientation of highlights. This has no effect if Anisotropy Amount is set to 0. Used with a texture map. For example, you can recreate woven materials where the direction of the highlights are perpendicular to each other.
ptb	Determina a orientação dos realces. Isso não tem efeito se a quantidade da Anisotropia estiver definida como 0. Utilizado com um mapa de textura. Por exemplo, você pode recriar materiais tecidos onde a direção dos realces seja perpendicular entre eles.

eng	Rotation
ptb	Rotação

eng	URN

eng	Roughness
ptb	Rugosidade

eng	The surface finish of the material, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.
ptb	A rugosidade do lóbulo de reflexão microfacetado.

eng	Roughness
ptb	Rugosidade

eng	URN

eng	swamp
ptb	pântano

eng	Swatch Scene
ptb	Cena de amostra

eng	swimming
ptb	piscina

eng	taliesin

eng	tan
ptb	Castanho

eng	Targeted:
ptb	Destino:

eng	tarmac
ptb	macadame

eng	taupe
ptb	cinza amarronzado

eng	teak
ptb	teca

eng	terra cotta
ptb	terracota

eng	texture
ptb	textura

eng	XYZ Rotation
ptb	Rotação XYZ

eng	Specify the Rotation of the area represented by the image above.
ptb	Especifica a rotação da área representada pela imagem acima.

eng	Angle
ptb	Ângulo

eng	Link texture transforms
ptb	Vincular transformações de textura

eng	When this setting is enabled, all changes made to the Position, Scale, and Repeat settings of this attribute will be propagated to all other attributes within the material that use a texture.
ptb	Quando este configuração está ativada, todas as alterações feitas nas configurações de Posição, Escala e Repetir, deste atributo, serão propagadas para todos os outros atributos dentro do material que usa a textura.

eng	Link Transforms
ptb	Vincular transformações

eng	Map Channel
ptb	Canal do mapa

eng	Map Channel
ptb	Canal do mapa

eng	Map Channel ID
ptb	Mapear ID do canal

eng	UVW Source
ptb	Origem de UVW

eng	Offset
ptb	Deslocamento

eng	Constrains the offset. When the X offset is changed, the Y offset is changed by the same amount.
ptb	Restringe o deslocamento. Quando o deslocamento X é modificado, o deslocamento Y é modificado pelo mesmo valor.

eng	Offset Lock
ptb	Bloqueio do deslocamento

eng	Offset
ptb	Deslocamento

eng	X

eng	Moves the starting point of the map along the X axis.
ptb	Move o ponto inicial do mapa ao longo do eixo X.

eng	Offset X
ptb	Deslocamento X

eng	Y

eng	Moves the starting point of the map along the Y axis.
ptb	Move o ponto inicial do mapa ao longo do eixo Y.

eng	Offset Y
ptb	Deslocamento Y

eng	Z

eng	Moves the starting point of the map along the Z axis.
ptb	Move o ponto inicial do mapa ao longo do eixo Z.

eng	Offset Z
ptb	Deslocamento Z

eng	Sample Size
ptb	Tamanho da amostra

eng	Width
ptb	Largura

eng	Specifies the horizontal scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on Checker, Gradient, and Tiles.
ptb	Especifica a escala horizontal para esta textura.

eng	Size X
ptb	Tamanho X

eng	Height
ptb	Altura

eng	Specifies the vertical scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on Checker, Gradient, and Tiles.
ptb	Especifica a escala vertical para esta textura.

eng	Size Y
ptb	Tamanho Y

eng	Locks the aspect ratio of the map. When the height or width value is changed, the other value changes as needed to maintain the aspect ratio.
ptb	Bloqueia a proporção do mapa, Quando o valor da altura ou largura é modificado, os outros valores mudam como necessário para manter a proporção.

eng	Scale Lock
ptb	Bloqueio de escala

eng	Tiling
ptb	Exibir lado a lado

eng	U Offset
ptb	Deslocamento U

eng	Horizontal

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Tile
ptb	Azulejo

eng	Adjusts the tiling of the map along the X axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.
ptb	Ajusta o grau de lado a lado do mapa ao longo do eixo Y. Nenhum, controla que o mapa não seja colocado lado a lado dentro do material. Lado a lado, faz com que o mapa seja colocado lado a lado dentro do material.

eng	U Repeat
ptb	Repetir U

eng	U Scale
ptb	Escala de U

eng	UV Scale
ptb	Escala de UV

eng	V Offset
ptb	Deslocamento V

eng	Vertical

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Tile
ptb	Azulejo

eng	Adjusts the tiling of the map along the Y axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.
ptb	Ajusta o grau de lado a lado do mapa ao longo do eixo Y. Nenhum, controla que o mapa não seja colocado lado a lado dentro do material. Lado a lado, faz com que o mapa seja colocado lado a lado dentro do material.

eng	V Repeat
ptb	Repetir V

eng	V Scale
ptb	Escala de V

eng	Rotation
ptb	Rotação

eng	Rotates the map from 0 degrees to 360 degrees.
ptb	Rotaciona o mapa de o graus para 360 graus.

eng	Angle
ptb	Ângulo

eng	textured
ptb	texturizado

eng	thermal
ptb	térmico

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	Isotropic
ptb	Isotrópico

eng	Orthotropic
ptb	Ortótropo

eng	Chooses between Isotropic and Orthotropic behavior.
ptb	Seleciona entre o comportamento isotrópico e ortótropo.

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	Compressibility
ptb	Capacidade de compressão

eng	Compressibility
ptb	Capacidade de compressão

eng	Density
ptb	Densidade

eng	Density
ptb	Densidade

eng	Electrical Resistivity
ptb	Resistividade elétrica

eng	Electrical Resistivity
ptb	Resistividade elétrica

eng	Emissivity
ptb	Emissividade

eng	Emissivity
ptb	Emissividade

eng	Gas Viscosity
ptb	Viscosidade do gás

eng	Gas Viscosity
ptb	Viscosidade do gás

eng	Liquid Viscosity
ptb	Viscosidade do líquido

eng	Liquid Viscosity
ptb	Viscosidade do líquido

eng	Permeability
ptb	Permeabilidade

eng	Permeability
ptb	Permeabilidade

eng	Porosity
ptb	Porosidade

eng	Porosity
ptb	Porosidade

eng	Reflectivity
ptb	Reflexibilidade

eng	Reflectivity
ptb	Reflexibilidade

eng	Specific Heat
ptb	Calor específico

eng	Specific Heat
ptb	Calor específico

eng	Specific Heat of Vaporization
ptb	Calor específico de vaporização

eng	Specific Heat of Vaporization
ptb	Calor específico de vaporização

eng	Thermal Conductivity
ptb	Condutividade térmica

eng	Thermal Conductivity
ptb	Condutividade térmica

eng	Thermal Conductivity X
ptb	Condutividade térmica X

eng	Thermal Conductivity X
ptb	Condutividade térmica X

eng	Thermal Conductivity Y
ptb	Condutividade térmica Y

eng	Thermal Conductivity Y
ptb	Condutividade térmica Y

eng	Thermal Conductivity Z
ptb	Condutividade térmica Z

eng	Thermal Conductivity Z
ptb	Condutividade térmica Z

eng	Transmits Light
ptb	Transmite luz

eng	Transmits Light
ptb	Transmite luz

eng	Vapor Pressure
ptb	Pressão de vapor

eng	Vapor Pressure
ptb	Pressão de vapor

eng	Isotropic
ptb	Isotrópico

eng	Orthotropic
ptb	Ortótropo

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Source URL
ptb	URL de origem

eng	Source URL
ptb	URL de origem

eng	Subclass
ptb	Subclasse

eng	Subclass
ptb	Subclasse

eng	thread
ptb	rosca

eng	tiger
ptb	aroeira

eng	tile
ptb	azulejo

eng	Tile Appearance
ptb	Aparência do azulejo

eng	Tile Color
ptb	Cor do azulejo

eng	Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.
ptb	Fornece a opção para selecionar uma cor ou mapa de textura para um dos componentes.

eng	Tile Color
ptb	Cor do azulejo

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Common Flemish Bond
ptb	Mata-junta flamenco comum

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	English Bond
ptb	Mata-junta inglês

eng	Fine Running Bond
ptb	Mata-junta fina

eng	Fine Stack Bond
ptb	Mata-junta em pilha fina

eng	1/2 Running Bond
ptb	Mata-junta 1/2

eng	Running Bond
ptb	Mata-junta

eng	Stack Bond
ptb	Mata-junta em pilha

eng	Determines either a preset or custom tile pattern. Preset patterns typically disable most or all of the stacking layout and row/column edit controls.
ptb	Determina um padrão de azulejo predefinido ou personalizado. Os padrões predefinidos normalmente desativam a maioria ou todos os layouts de empilhamento e os controles de edição de linha/coluna.

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Common Flemish Bond
ptb	Mata-junta flamenco comum

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	English Bond
ptb	Mata-junta inglês

eng	Fine Running Bond
ptb	Mata-junta fina

eng	Fine Stack Bond
ptb	Mata-junta em pilha fina

eng	1/2 Running Bond
ptb	Mata-junta 1/2

eng	Running Bond
ptb	Mata-junta

eng	Stack Bond
ptb	Mata-junta em pilha

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Changes the height of tiles in the affected columns. A value of 1.0 is the default tile height. Values greater than 1.0 increase the height of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that column and the underlying material shows through.
ptb	Altera a altura dos azulejos nas linhas afetadas. Um valor de 1,0 é a altura padrão do azulejo. Os valores maiores do que 1,0 aumentam a altura dos azulejos e os valores menores do que 1.0 a diminuem. Faixa = 0,0 a 5,0. Quando o valor da alteração for 0,0, nenhum azulejo aparecerá nessa coluna e o material subjacente será visível.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Changes the width of tiles in the affected rows. A value of 1.0 is the default tile width. Values greater than 1.0 increase the width of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that row and the underlying material shows through.
ptb	Altera a largura dos azulejos nas linhas afetadas. Um valor de 1,0 é a largura padrão do azulejo. Os valores maiores do que 1,0 aumentam a largura dos azulejos e os valores menores do que 1,0 a diminuem. Faixa = 0,0 a 5,0. Quando o valor da alteração for 0,0, nenhum azulejo aparecerá nessa linha e o material subjacente será visível.

eng	Amount
ptb	Montante

eng	Color Variance
ptb	Variação de cor

eng	Controls the color variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.
ptb	Controla a variação de cor dos azulejos. Faixa = 0 a 100. Padrão = 0.

eng	Color Variance
ptb	Variação de cor

eng	Roughness
ptb	Rugosidade

eng	Controls the roughness of the edges of the mortar. Range = 0 to 200; Default = 0.
ptb	Controla a rugosidade das arestas da argamassa. Faixa = 0 a 200. Padrão = 0.

eng	Roughness
ptb	Rugosidade

eng	Fade Variance
ptb	Variação de esmaecimento

eng	Controls the fading variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.05.
ptb	Controla a variação de esmaecimento dos azulejos. Faixa 0 a 100. Padrão = 0,05.

eng	Fade Variance
ptb	Variação de esmaecimento

eng	Locks the horizontal and vertical gap widths. When one value is changed, the other value changes to match it.
ptb	Bloqueia as larguras dos intervalos horizontal e vertical. Quando um valor é alterado, o outro valor também será alterado para corresponder com o primeiro.

eng	Grout Appearance
ptb	Aparência do reboco

eng	Tile Count
ptb	Contagem de azulejos

eng	Per Row
ptb	Por linha

eng	Controls the number of tiles in a row.
ptb	Controla o número de azulejos em uma linha.

eng	Tile Count
ptb	Contagem de azulejos

eng	Gap Width
ptb	Largura da lacuna

eng	Horiz
ptb	Horizontal

eng	Controls the horizontal size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.
ptb	Controla o lado horizontal do reboco entre os azulejos, Esses valores estão bloqueados por padrão em conjunto. Portanto, ambos os valores são alterados ao editar um ou outro. Faixa = 0 a 100. Padrão = 0,50.

eng	Gap Width
ptb	Largura da lacuna

eng	Line Shift
ptb	Troca de linha

eng	Shifts every second row of tiles a distance of one unit. Range = 0 to 100; Default = 0.50
ptb	Troca cada segunda linha de azulejos em distância de uma unidade. Faixa = 0 a 100. Padrão = 0,50.

eng	Line Shift
ptb	Troca de linha

eng	Grout Color
ptb	Cor do reboco

eng	Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.
ptb	Fornece a opção para selecionar uma cor ou mapa de textura para um dos componentes.

eng	Grout Color
ptb	Cor do reboco

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Pattern
ptb	Modelo

eng	Every
ptb	Cada

eng	Column Modify
ptb	Modificar coluna

eng	Every
ptb	Cada

eng	Columns
ptb	Colunas

eng	Specifies which columns to change. When the value equals 0, no columns change. When the value equals 1, every column changes.
ptb	Especifica quais colunas alterar. Quando o valor for igual a 0, nenhuma coluna será alterada. Quando o valor for igual a 1, todas colunas serão alteradas.

eng	Every
ptb	Todas

eng	Row Modify
ptb	Modificar linha

eng	Every
ptb	Todas

eng	Rows
ptb	Linhas

eng	Specifies which rows to change. When the value equals 0, no rows change. When the value equals 1, every row changes.
ptb	Especifica quais linhas alterar. Quando o valor for igual a 0, nenhuma linha será alterada. Quando o valor for igual a 1, todas linhas serão alteradas.

eng	Position
ptb	Posição

eng	Randomize
ptb	Randomizar

eng	Seed Value
ptb	Valor semente

eng	Randomly applies patterns of color variation to the tiles. Does not require any other setting to generate completely different patterns.
ptb	Aplica aleatoriamente padrões de variação de cor nos azulejos, Não requer qualquer outra configuração para gerar padrões completamente diferentes.

eng	Randomize
ptb	Aleatório

eng	Random
ptb	Aleatório

eng	Randomly shifts all rows of tiles a distance of one unit. Range = 0 to 100; Default = 0.
ptb	Troca aleatoriamente todas as linhas de azulejos em uma distância de uma unidade. Faixa = 0 a 100. Padrão = 0.

eng	Random
ptb	Aleatório

eng	Repeat
ptb	Repetir

eng	Scale
ptb	Dimensionar

eng	Stacking Layout
ptb	Layout do empilhamento

eng	Column Modify
ptb	Modificar coluna

eng	Row Modify
ptb	Modificar linha

eng	Per Column
ptb	Por coluna

eng	Controls the number of tiles in a column.
ptb	Controla o número de azulejos em uma coluna.

eng	Vert
ptb	Vertical

eng	Controls the vertical size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.
ptb	Controla o lado vertical do reboco entre os azulejos, Este valor é bloqueado por padrão um com o outro, portanto, quando você altera ambos os valores ao editar um ou outro. Faixa = 0 a 100. Padrão = 0.50.

eng	Vert
ptb	Vertical

eng	Transforms
ptb	Transformações

eng	Tile
ptb	Azulejo

eng	All tiles
ptb	Todos os azulejos

eng	Tiles
ptb	Azulejos

eng	Tiling
ptb	Azulejos

eng	Tiling
ptb	Exibir lado a lado

eng	Tiling Pattern
ptb	Padrão de azulejo

eng	Tiling Pattern
ptb	Padrão de azulejo

eng	Pattern Preview
ptb	Visualizar padrão

eng	timber
ptb	madeira de construção

eng	Light Tint
ptb	Tom claro

eng	Light Tint
ptb	Tom claro

eng	tinted
ptb	tingido

eng	Top Coat
ptb	Demão superior

eng	Top Left 1:
ptb	Superior esquerdo 1:

eng	Top Left 1:
ptb	Superior esquerdo 1:

eng	Top Right 1:
ptb	Superior direito 1:

eng	Top Right 1:
ptb	Superior direito 1:

eng	translucent
ptb	translúcido

eng	Transparency
ptb	Transparência

eng	Transparency
ptb	Transparência

eng	transparent
ptb	transparente

eng	Color
ptb	Cor

eng	The color of the light transmitted through the material at the distance defined by the Absorption Distance parameter (Transmission Color). A dark color will create a material that is more opaque than a bright color.
ptb	A cor da luz transmitida através do material na distância definida pelo parâmetro Absorção de distância (Transmissão de cor). Uma cor escura criará um material que é mais opaco do que uma cor brilhante.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Parameters
ptb	Parâmetros

eng	Transparent Distance
ptb	Distância transparente

eng	Absorption Distance
ptb	Distância de absorção

eng	Defines at which distance the transmission color is reached. For example, a 4 mm sheet of glass transmitting 50% of the incident light would need an Absorption Distance set to 4 mm and a color set to 50% grey.
ptb	Define a distância na qual a cor de transmissão é alcançada. Por exemplo, uma folha de vidro de 4 mm transmitindo 50% da luz incidente precisará de uma Absorção de distância definida como 4 mm e um conjunto de cores para 50% de cinza.

eng	IOR

eng	Air
ptb	Ar

eng	Alcohol
ptb	Álcool

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Diamond
ptb	Losango

eng	Glass
ptb	Vidro

eng	Index of Refraction
ptb	Índice de refração

eng	Describes how light bends when it enters a material (i.e. air = 1.0, water = 1.3, glass = 1.5, quartz =1.7, diamond = 2.4)
ptb	Descreve como a luz dobra quando ela insere um material (ou seja, ar = 1,0, água = 1,3, vidro = 1,5, quartzo = 1,7, losango = 2,4)

eng	Quartz
ptb	Quartzo

eng	Water
ptb	Água

eng	travertine
ptb	travertino

eng	triangle
ptb	triângulo

eng	tropical

eng	turbid
ptb	turvo

eng	turquoise
ptb	turquesa

eng	tweed
ptb	lã de algodão

eng	umber
ptb	ferrugem

eng	unfinished
ptb	sem acabamento

eng	Advanced Parameters
ptb	Parâmetros avançados

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Source
ptb	Fonte

eng	URN

eng	Blur
ptb	Mancha

eng	Blur
ptb	Mancha

eng	Blur Offset
ptb	Deslocamento da mancha

eng	Blur Offset
ptb	Deslocamento da mancha

eng	Filtering
ptb	Filtragem

eng	Filtering
ptb	Filtragem

eng	Invert Image
ptb	Inverter imagem

eng	Swap the bright and dark areas of the image.
ptb	Inverter as áreas claras e escuras da imagem.

eng	Invert Image
ptb	Inverter imagem

eng	None
ptb	Nenhum

eng	Pyramidal
ptb	Piramidal

eng	Brightness
ptb	Brilho

eng	Adjust the brightness of the image.
ptb	Ajuste o brilho da imagem.

eng	Brightness
ptb	Brilho

eng	Summed Area
ptb	Área somada

eng	Position
ptb	Posição

eng	Repeat
ptb	Repetir

eng	Scale
ptb	Dimensionar

eng	Transforms
ptb	Transformações

eng	uniform
ptb	uniforme

eng	unitless
ptb	sem unidades

eng	Use Shadow Color Map:
ptb	Utilizar mapa de cor de sombra:

eng	Use Shadow Color Map:
ptb	Utilizar mapa de cor de sombra:

eng	Override Sun Position:
ptb	Posição de sobreposição do sol:

eng	Override Sun Position:
ptb	Posição de sobreposição do sol:

eng	Use Background:
ptb	Utilizar plano de fundo:

eng	Use Background:
ptb	Utilizar plano de fundo:

eng	Use Custom Environment
ptb	Utilizar ambiente personalizado

eng	Use the above illuminance or raw data
ptb	Usar os dados brutos e de luminosidade acima

eng	UV Channel
ptb	Canal UV

eng	veins
ptb	veias

eng	velvet
ptb	veludo

eng	vertical

eng	Vertices
ptb	Vértices

eng	Vertices.
ptb	Vértices.

eng	Vertices
ptb	Vértices

eng	victorian
ptb	vitoriano

eng	Vigneting:
ptb	Aplicação de vinhetas:

eng	Vigneting:
ptb	Aplicação de vinhetas:

eng	vinyl
ptb	vinil

eng	violet
ptb	violeta

eng	Visibility Distance (10% Haze):
ptb	Distância de visibilidade (10% Clareza):

eng	Visibility Distance (10% Haze):
ptb	Distância de visibilidade (10% Clareza):

eng	Visible
ptb	Visível

eng	Visible
ptb	Visível

eng	Visible Transmittance
ptb	Transmissão visível

eng	The amount of the light in the visible portion of the spectrum that passes through a glazing material.
ptb	A quantidade de luz na parte visível do espectro que passa por um material de vidraça.

eng	wall
ptb	parede

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ptb	Permite um modo mais complexo de Oclusão de ambiente que leva em conta a cor do objeto. Nota: Isso aprimora o excessivo 'escurecimento de cantos' e soluciona a criação de 'bordas escuras' ao OA em torno de objetos com auto iluminação.

eng	Use Color From Other Materials
ptb	Usar a cor de outros materiais

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ptb	Define o raio de oclusão do ambiente (Alto= Área grande de cobertura/Mais lento; Baixo= Área pequena de cobertura/Mais rápido)

eng	Max Distance
ptb	Distância máxima

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ptb	Ativa a Oclusão do ambiente. Emula a aparência da verdadeira iluminação global ao usar sombreadores para calcular a extensão na qual uma área tem a oclusão ou impedida de receber a luz de entrada. Use este efeito com luz indireta.

eng	Ambient Occlusion
ptb	Oclusão do ambiente

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ptb	Qualidade da oclusão de ambiente (Alta= Mais suave/Mais lento; Baixo= Mais granular/Mais rápido)

eng	Samples
ptb	Amostras

eng	Application
ptb	Aplicação

eng	Adjusts paint texture to roller (fine bump), brush (streaks), or spray (smooth).
ptb	Ajusta a textura da tinta para rolo (relevo fino), pincel (riscos) ou spray (suave).

eng	Application
ptb	Aplicação

eng	Brush
ptb	Pincel

eng	Roller
ptb	Rolo

eng	Spray
ptb	Pulverizador

eng	Brush
ptb	Pincel

eng	Color
ptb	Cor

eng	Adjusts the color and amount of light reflected from the paint.
ptb	Ajuste a quantidade e a cor da luz refletida da tinta.

eng	Color
ptb	Cor

eng	Custom Color
ptb	Cor personalizada

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Eggshell
ptb	Casca de ovo

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Adjusts paint glossiness (6 preset choices).
ptb	Ajusta o brilho da tinta (6 escolhas predefinidas).

eng	Finish
ptb	Acabamento

eng	Eggshell
ptb	Casca de ovo

eng	Flat/Matte
ptb	Plano/Fosco

eng	Gloss
ptb	Brilho

eng	Pearl
ptb	Pérola

eng	Platinum
ptb	Platina

eng	Semi-gloss
ptb	Semibrilho

eng	Flat/Matte
ptb	Plano/Fosco

eng	Gloss
ptb	Brilho

eng	Wall Paint
ptb	Pintura de parede

eng	Pearl
ptb	Pérola

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Platinum
ptb	Platina

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Reflection Glossy Samples
ptb	Amostras de reflexão com brilho

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.
ptb	Define o número máximo de amostras (raios) que o mental ray calcula para criar reflexões com brilho.

eng	Reflection Glossy Samples
ptb	Amostras de reflexão com brilho

eng	Roller
ptb	Rolo

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ptb	Ative para aplicar efeitos de arredondamento de canto em qualquer material. Desative para aplicar efeitos de arredondamento de canto na superfície somente do material atual.

eng	Blend with Other Materials
ptb	Mesclar com outros materiais

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ptb	Ativa cantos arredondados simulados. Nota: este é apenar um efeito de sombreamento, onde não ocorre nenhuma alteração real da geometria. Este efeito somente funciona corretamente em arestas retas.

eng	Round Corners
ptb	Cantos arredondados

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ptb	Ajusta o raio do efeito de canto arredondado.

eng	Source
ptb	Fonte

eng	Semi-gloss
ptb	Semibrilho

eng	Spray
ptb	Pulverizador

eng	wallpaper
ptb	papel de parede

eng	walnut
ptb	nogueira

eng	warm
ptb	quente

eng	water
ptb	água

eng	Algae/Green
ptb	Alga/Verde

eng	Wave Height
ptb	Altura da onda

eng	Adjusts relative wave height of the water. Enter a value between 0 (no waves) and 5 (big waves).
ptb	Ajusta a altura relativa da onda da água. Insira um valor entre 0 (nenhuma onda) e 5 (ondas grandes).

eng	Wave Height
ptb	Altura da onda

eng	Custom Color
ptb	Cor personalizada

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Generic Pond/Lake
ptb	Tanque/Lago genérico

eng	Murky/Brown
ptb	Escuro/Marrom

eng	Generic Sea/Ocean
ptb	Mar/Oceano genérico

eng	Performance Tuning
ptb	Ajuste de desempenho

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ptb	Número de vezes em que cada raio é refletido. Quando definido como zero, as configurações de renderização global tem precedência.

eng	Reflection Max Trace Depth
ptb	Profundidade de traço máximo da reflexão

eng	Generic Reflecting Pool
ptb	Piscina refletida genérica

eng	Refraction Max Trace Depth
ptb	Profundidade do traço máximo da refração

eng	When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.
ptb	Quando marcado, a profundidade de refração do material é controlada localmente e um raio de transparência adicional será projetado quando o limite for atingido, limitando o efeito "borda escura" normalmente encontrado em objetos de vidro sólido.

eng	Refraction Max Trace Depth
ptb	Profundidade do traço máximo da refração

eng	Override Refraction Depth
ptb	Profundidade de refração de sobreposição

eng	Generic Stream/River
ptb	Córrego/Rio genérico

eng	Swimming Pool
ptb	Piscina

eng	Custom Color
ptb	Cor personalizada

eng	Sets a color via RGB value.
ptb	Define uma cor através de um valor RGB.

eng	Custom Color
ptb	Cor personalizada

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color
ptb	Cor

eng	Adjusts the tint of the water (tropical, algae/green, murky/brown, etc.).
ptb	Ajusta o matiz da água (tropical, algae/verde, escuro/marrom, etc.).

eng	Color
ptb	Cor

eng	Algae/Green
ptb	Alga/Verde

eng	Custom
ptb	Personalizado

eng	Generic Pond/Lake
ptb	Tanque/Lago genérico

eng	Murky/Brown
ptb	Escuro/Marrom

eng	Generic Sea/Ocean
ptb	Mar/Oceano genérico

eng	Generic Reflecting Pool
ptb	Piscina refletida genérica

eng	Generic Stream/River
ptb	Córrego/Rio genérico

eng	Tropical

eng	Tropical

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Selects the texture of the water (swimming pool, river, lake, ocean, etc.)
ptb	Seleciona a textura da água (piscina, rio, lago, oceano, etc.).

eng	Type
ptb	Tipo

eng	Generic Pond/Lake
ptb	Tanque/Lago genérico

eng	Generic Sea/Ocean
ptb	Mar/Oceano genérico

eng	Generic Reflecting Pool
ptb	Piscina refletida genérica

eng	Generic Stream/River
ptb	Córrego/Rio genérico

eng	Swimming Pool
ptb	Piscina

eng	Water
ptb	Água

eng	watts

eng	2D

eng	3D

eng	Amplitude

eng	Specifies the amplitudes of the waves. Range = 0 to 10000; Default = 1.
ptb	Especifica a amplitude das ondas. Faixa = 0 a 10000. Padrão = 1.

eng	Amplitude

eng	Appearance
ptb	Aparência

eng	Color 1
ptb	Cor 1

eng	Specifies the first color of the waves.
ptb	Especifica a primeira cor das ondas.

eng	Color 1
ptb	Cor 1

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color 2
ptb	Cor 2

eng	Specifies the second color of the waves.
ptb	Especifica a segunda cor das ondas.

eng	Color 2
ptb	Cor 2

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Distribution
ptb	Distribuição

eng	Specifies the distribution of the waves. 3D distributes the wave centers on the surface on an imaginary sphere, affecting all sides of a 3D object. 2D distributes the wave in circles centered on the XY plane, which is more appropriate for flat water surfaces such as oceans and lakes.
ptb	Especifica a distribuição das ondas. 3D distribui os centros da onda na superfície em um hemisfério imaginário, afetando todos os lados de uma objeto 3D. 2D distribui a onda em círculos centralizados no plano XY, que é mais apropriado para superfícies de água plana, como oceanos e lagos.

eng	Distribution
ptb	Distribuição

eng	2D

eng	3D

eng	Number
ptb	Número

eng	Specifies how many wave sets are used in the pattern. For calm water, set this to a low number. Range = 1 to 50; Default = 3.
ptb	Especifica quantos conjuntos de ondas são usados no padrão. Para água calma, defina este com um valor pequeno. Faixa = 1 a 50. Padrão = 3.

eng	Number
ptb	Número

eng	Phase
ptb	Fase

eng	Shifts the wave pattern. Range = 0 to 10000; Default = 0.
ptb	Troca o padrão da onda. Faixa = 0 a 10000. Padrão = 0.

eng	Phase
ptb	Fase

eng	Position
ptb	Posição

eng	Random Seed
ptb	Semente aleatória

eng	Provides a seed number to generate the water pattern. The pattern changes with each seed. Range = 0 to 65535; default = 30159.
ptb	Fornece um número semente para gerar o padrão de água. O padrão muda com cada semente. Faixa = 0 a 65535. Padrão = 30159.

eng	Random Seed
ptb	Semente aleatória

eng	Len Max
ptb	Comprimento máximo

eng	Defines the maximum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.
ptb	Define o intervalo máximo para cada centro da onda. Se os valores estão próximos, as ondas parecem mais regulares. Se estão mais distante, as ondas são menos regulares. Padrão = 1.97.

eng	Len Max
ptb	Comprimento máximo

eng	Len Min
ptb	Comprimento mínimo

eng	Defines the minimum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.
ptb	Define o intervalo mínimo para cada centro da onda. Se os valores estão próximos, as ondas parecem mais regulares. Se estão mais distante, as ondas são menos regulares. Padrão = 1.97.

eng	Len Min
ptb	Comprimento mínimo

eng	Radius
ptb	Raio

eng	Specifies the radius of the imaginary sphere (3D distribution) or circle (2D distribution) whose surface is the origin of each wave set. A large radius produces large circular wave patterns, while a small radius produces dense, smaller waves. Default = 39.37.
ptb	Especifica o raio do hemisfério imaginário (distribuição 3D) ou círculo (distribuição 2D), cujas superfícies são a origem de cada conjunto de ondas. Um raio maior produz padrão circulares grandes de onda, e raios pequenos produzem ondas densas e menores. Padrão = 39.97.

eng	Radius
ptb	Raio

eng	Waves
ptb	Ondas

eng	Transforms
ptb	Transformações

eng	waves
ptb	ondas

eng	wavy
ptb	ondulado

eng	weathered
ptb	exposto ao tempo

eng	weave
ptb	entrelaçar

eng	Use Light Profile
ptb	Trama

eng	Symmetric:
ptb	Simétrico:

eng	Symmetric:
ptb	Simétrico:

eng	Rotation:
ptb	Rotação:

eng	Web spatial rotation
ptb	Rotação espacial da trama

eng	Rotation:
ptb	Rotação:

eng	webScaling
ptb	Escala da trama

eng	webTranslation
ptb	Translação da teia

eng	west
ptb	oeste

eng	wet
ptb	molhado

eng	wheat
ptb	trigo

eng	white
ptb	branco

eng	White Color:
ptb	Cor branca:

eng	White Color:
ptb	Cor branca:

eng	Luminance of the RGB value (1,1,1)
ptb	Luminosidade do valor RGB (1,1,1)

eng	Whitepoint:
ptb	Ponto branco:

eng	Whitepoint:
ptb	Ponto branco:

eng	Width
ptb	Largura

eng	Width
ptb	Largura

eng	window
ptb	janela

eng	wood
ptb	madeira

eng	Appearance
ptb	Aparência

eng	Axial Noise
ptb	Ruído axial

eng	Sets the relative randomness of the axial noise pattern on a plane parallel with the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 1.00.
ptb	Define o grau de aleatório relativo do padrão de ruído axial em um plano paralelo com o grão na madeira. Faixa = 0 a 100. Padrão = 1.00.

eng	Axial Noise
ptb	Ruído axial

eng	Color 1
ptb	Cor 1

eng	Specifies the first color of the wood texture.
ptb	Especifica a primeira cor da textura da madeira.

eng	Color 1
ptb	Cor 1

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color 2
ptb	Cor 2

eng	Specifies the second color of the wood texture.
ptb	Especifica a segunda cor da textura da madeira.

eng	Color 2
ptb	Cor 2

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Position
ptb	Posição

eng	Radial Noise
ptb	Ruído radial

eng	Sets the relative randomness of the radial noise pattern on a plane perpendicular to the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 1.00.
ptb	Define o grau de aleatório relativo do padrão de ruído radial em um plano perpendicular com o grão na madeira. Faixa = 0 a 100. Padrão = 1.00.

eng	Radial Noise
ptb	Ruído radial

eng	Grain Thickness
ptb	Espessura do grão

eng	Sets the relative thickness of the color bands that make up the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 0.50.
ptb	Define a espessura relativa das marcas de cores que formam o grão na madeira. Faixa = 0 a 100; Padrão = 0.50.

eng	Grain Thickness
ptb	Espessura do grão

eng	Enable distortion for wood secondary curly highlight
ptb	Ativar a distorção do destaque ondulado secundário da madeira

eng	Map
ptb	Mapa

eng	The 2D fiber distortion map(NO degamma op).
ptb	Mapa de distorção de fibra 2D (SEM degamma op).

eng	The 2D fiber distortion map (NO degamma op)
ptb	Mapa da de distorção de fibra 2D (SEM degamma op)

eng	URN

eng	Scale
ptb	Escala

eng	The scale of distortion for secondary curly highlight.
ptb	A escala de distorção para destaques ondulados secundários.

eng	The scale of distortion for secondary curly highlight
ptb	A escala de distorção para destaques ondulados secundários

eng	Diffuse/Fiber Highlights Blend
ptb	Mistura de realce de difusão/fibra

eng	Blend between base wood color and fibers highlights (0.0 = only wood color, 1.0 = only fiber highlights).
ptb	Mescla entre a cor da madeira base e as fibras realçada (0,0 = somente cor da madeira, 1,0 = somente fibra realçada).

eng	Weight of diffuse lobe
ptb	Peso do lóbulo de difusão

eng	Use perlin function for diffuse albedo
ptb	Usar a função perlin para difusão de albedo

eng	Variations Profile
ptb	Perfil de variações

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ptb	O perfil de variação descreve o ruído a aplicar a um valor como uma série de pares numéricos SS;WW, em que SS é o Tamanho e WW é o Peso. Todos os valores são expressos em centímetros. Por exemplo, 5,5;0,5 significa que o tamanho do ruído é 5,5 cm e o valor é passado com um máximo de 0,5 cm. Vários pares podem ser especificados para combinar ruídos de escala maiores e menores. Por exemplo, três ruídos diferentes podem ser especificados como 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 para combinar variações de escala maiores e menores.

eng	Profile for diffuse albedo perlin noise
ptb	Perfil de difusão do ruído albedo perlin

eng	Vertical Scale
ptb	Escala vertical

eng	Vertical color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching)
ptb	Alongando as variações verticais de cor (1,0 = não alongado, valores menores = mais alongado)

eng	Anisotropic pos-z scale for diffuse albedo perlin
ptb	Escala pos-z anisotrópica para difusão albedo perlin

eng	Earlywood color
ptb	Cor de lenho inicial

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Use perlin noise for earlywood color
ptb	Usar ruído perlin da cor de lenho inicial

eng	Variations Profile
ptb	Perfil de variações

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ptb	O perfil de variação descreve o ruído a aplicar a um valor como uma série de pares numéricos SS;WW, em que SS é o Tamanho e WW é o Peso. Todos os valores são expressos em centímetros. Por exemplo, 5,5;0,5 significa que o tamanho do ruído é 5,5 cm e o valor é passado com um máximo de 0,5 cm. Vários pares podem ser especificados para combinar ruídos de escala maiores e menores. Por exemplo, três ruídos diferentes podem ser especificados como 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 para combinar variações de escala maiores e menores.

eng	Profile for earlywood color perlin noise
ptb	Perfil do ruído perlin da cor de lenho inicial

eng	Earlywood Sharpness
ptb	Nitidez do lenho inicial

eng	Amount of pure Earlywood.
ptb	Quantidade de lenho inicial puro.

eng	Percentage of pure earlywood
ptb	Porcentagem de lenho inicial puro

eng	Use cosine function for wood fiber
ptb	Usar a função de cosseno para a fibra de madeira

eng	Vertical Variations Profile
ptb	Perfil de variações verticais

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ptb	O perfil de variação descreve o ruído a aplicar a um valor como uma série de pares numéricos SS;WW, em que SS é o Tamanho e WW é o Peso. Todos os valores são expressos em centímetros. Por exemplo, 5,5;0,5 significa que o tamanho do ruído é 5,5 cm e o valor é passado com um máximo de 0,5 cm. Vários pares podem ser especificados para combinar ruídos de escala maiores e menores. Por exemplo, três ruídos diferentes podem ser especificados como 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 para combinar variações de escala maiores e menores.

eng	Profile for fiber cosine function
ptb	Perfil da função cosseno da fibra

eng	Use perlin noise for wood fiber
ptb	Usar ruído perlin para fibra de madeira

eng	Variations Profile
ptb	Perfil de variações

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ptb	O perfil de variação descreve o ruído a aplicar a um valor como uma série de pares numéricos SS;WW, em que SS é o Tamanho e WW é o Peso. Todos os valores são expressos em centímetros. Por exemplo, 5,5;0,5 significa que o tamanho do ruído é 5,5 cm e o valor é passado com um máximo de 0,5 cm. Vários pares podem ser especificados para combinar ruídos de escala maiores e menores. Por exemplo, três ruídos diferentes podem ser especificados como 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 para combinar variações de escala maiores e menores.

eng	Profile for fiber perlin noise
ptb	Perfil do ruído perlin da fibra

eng	Vertical Scale
ptb	Escala vertical

eng	Vertical fibers distortions stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).
ptb	Alongando as distorções verticais de fibra (1,0 = não alongado, valores menores = mais alongado)

eng	Anisotropic pos-z scale for fiber perlin
ptb	Escala pos-z anisotrópica para fibra perlin

eng	Fiber Highlights Roughness
ptb	Rugosidade dos destaques da fibra

eng	Fibers highlights roughness.
ptb	Rugosidade dos destaques da fibra.

eng	Roughness for secondary highlight
ptb	Rugosidade do realce secundário

eng	Roughness
ptb	Rugosidade

eng	Earlywood roughness.
ptb	Rugosidade do lenho inicial.

eng	Roughness for surface groove area
ptb	Rugosidade da área de ranhura da superfície

eng	Use perlin noise for ring growth
ptb	Usar ruído perlin para crescimento de anel

eng	Variations Profile
ptb	Perfil de variações

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ptb	O perfil de variação descreve o ruído a aplicar a um valor como uma série de pares numéricos SS;WW, em que SS é o Tamanho e WW é o Peso. Todos os valores são expressos em centímetros. Por exemplo, 5,5;0,5 significa que o tamanho do ruído é 5,5 cm e o valor é passado com um máximo de 0,5 cm. Vários pares podem ser especificados para combinar ruídos de escala maiores e menores. Por exemplo, três ruídos diferentes podem ser especificados como 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 para combinar variações de escala maiores e menores.

eng	Profile for growth perlin noise
ptb	Perfil de crescimento do ruído perlin

eng	Power to compute latewood color
ptb	Potência para calcular a cor de lenho tardio

eng	Use perlin noise for latewood color
ptb	Usar ruído perlin para cor de lenho tardio

eng	Variations Profile
ptb	Perfil de variações

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ptb	O perfil de variação descreve o ruído a aplicar a um valor como uma série de pares numéricos SS;WW, em que SS é o Tamanho e WW é o Peso. Todos os valores são expressos em centímetros. Por exemplo, 5,5;0,5 significa que o tamanho do ruído é 5,5 cm e o valor é passado com um máximo de 0,5 cm. Vários pares podem ser especificados para combinar ruídos de escala maiores e menores. Por exemplo, três ruídos diferentes podem ser especificados como 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 para combinar variações de escala maiores e menores.

eng	Profile for latewood color perlin noise
ptb	Perfil do ruído perlin da cor de lenho tardio

eng	Latewood Bump
ptb	Relevo do lenho tardio

eng	Height of the Latewood bump.
ptb	Altura do relevo do lenho tardio.

eng	Depth (cm) of the latewood bump
ptb	Profundidade (cm) do relevo de lenho tardio

eng	Latewood Ratio
ptb	Índice do lenho tardio

eng	Amount of Latewood within a growth ring.
ptb	Quantidade de lenho tardio dentro de um anel de crescimento.

eng	Percentage of latewood in each ring
ptb	Porcentagem de lenho tardio em cada anel

eng	Latewood Sharpness
ptb	Nitidez do lenho tardio

eng	Amount of pure Latewood.
ptb	Quantidade de lenho tardio puro.

eng	Percentage of pure latewood
ptb	Porcentagem de lenho tardio puro

eng	Latewood
ptb	Lenho tardio

eng	Custom Latewood color.
ptb	Cor de lenho tardio personalizada.

eng	Manual latewood color
ptb	Cor de lenho tardio manual

eng	Linear

eng	Not specified
ptb	Não especificado

eng	sRBG gamma 2.4
ptb	sRBG gama 2.4

eng	Color space
ptb	Espaço de cor

eng	Spacing
ptb	Espaçamento

eng	Average distance between pores.
ptb	Distância média entre os poros.

eng	Dim (cm) of cell containing one pore
ptb	Esmaecer (cm) de uma célula que contém um poro

eng	Color Exponent
ptb	Expoente de cor

eng	Pore color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, < 1.0 = lighter, > 1.0 = darker).
ptb	Cor do poro como uma potência da cor do lenho inicial (1,0 = igual, < 1,0 = mais clara, > 1,0 = mais escura).

eng	Power to compute pore color
ptb	Potência para calcular a cor do poro

eng	Depth
ptb	Profundidade

eng	Pore depth for bump effect.
ptb	Profundidade dos poros para efeito de relevo.

eng	Bump depth variation (cm) for pores
ptb	Variação da profundidade do relevo (cm) dos poros

eng	Earlywood only
ptb	Somente lenho inicial

eng	In both woods
ptb	Em ambas as madeiras

eng	Latewood only
ptb	Somente lenho tardio

eng	Size
ptb	Tamanho

eng	Pore size.
ptb	Tamanho do poro.

eng	Radius (cm) of the impact circle of each pore
ptb	Raio (cm) do círculo de impacto de cada poro

eng	Distribution
ptb	Distribuição

eng	Pores distribution.
ptb	Distribuição de poros.

eng	Pore type
ptb	Tipo de poro

eng	Earlywood only
ptb	Somente lenho inicial

eng	In both woods
ptb	Em ambas as madeiras

eng	Latewood only
ptb	Somente lenho tardio

eng	Behavior
ptb	Comportamento

eng	Basic Thermal
ptb	Térmico básico

eng	Mechanical
ptb	Mecânico

eng	Color Exponent
ptb	Expoente de cor

eng	Ray color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, < 1.0 = lighter, > 1.0 = darker).
ptb	Cor do raio como uma potência da cor de lenho inicial (1,0 = igual, < 1,0 = mais clara, > 1,0 = mais escura).

eng	Power to compute ray color
ptb	Potência para calcular a cor do raio

eng	Horizontal Size
ptb	Tamanho horizontal

eng	Ray horizontal size.
ptb	O tamanho horizontal do raio.

eng	Radius (cm) along the longer axis of ray ellipse
ptb	Raio (cm) ao longo do eixo mais longo da elipse do raio

eng	Vertical Ratio
ptb	Índice vertical

eng	Ray vertical stretching (1.0 = same, higher numbers = more stretching).
ptb	Alongando verticalmente o raio (1,0 = igual, números maiores = mais alongados).

eng	Ratio between two radii of ray ellipse
ptb	Relação entre dois raios da elipse de raio

eng	Density
ptb	Densidade

eng	Number of rays along the circumference.
ptb	Número de raios ao longo da circunferência.

eng	Number of slices in xy plane
ptb	Número de fatias no plano xy

eng	Vertical Spacing
ptb	Espaçamento vertical

eng	Average vertical separation between rays.
ptb	Separação vertical média entre os raios.

eng	Length (cm) of z segment containing one ray
ptb	Comprimento (cm) do segmento z que contém um raio

eng	Thickness (cm) of yearly growth ring
ptb	Espessura (cm) do anel de crescimento anual

eng	Fibers Exponent
ptb	Expoente de fibras

eng	Secondary highlights color as a power of the Earlywood color (1.0 = same). It can only be a lighter color.
ptb	A cor secundária é realçada como uma potência da cor de lenho inicial (1,0 = igual). Somente pode ser uma cor mais clara.

eng	Power to compute secondary highlight color
ptb	Potência para calcular uma cor secundária de realce

eng	Use perlin noise for secondary highlight
ptb	Usar ruído perlin para realce secundário

eng	Variations Profile
ptb	Perfil de variações

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ptb	O perfil de variação descreve o ruído a aplicar a um valor como uma série de pares numéricos SS;WW, em que SS é o Tamanho e WW é o Peso. Todos os valores são expressos em centímetros. Por exemplo, 5,5;0,5 significa que o tamanho do ruído é 5,5 cm e o valor é passado com um máximo de 0,5 cm. Vários pares podem ser especificados para combinar ruídos de escala maiores e menores. Por exemplo, três ruídos diferentes podem ser especificados como 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 para combinar variações de escala maiores e menores.

eng	Profile for secondary highlight perlin noise
ptb	Perfil do ruído perlin do realce secundário

eng	Vertical Scale
ptb	Escala vertical

eng	Vertical highlights color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).
ptb	Alongando as variações verticais de cor de realce (1,0 = não alongado, valores menores = mais alongado)

eng	Anisotropic pos-z scale for secondary highlight perlin
ptb	Escala pos-z anisotrópica para realce secundário perlin

eng	Transforms
ptb	Transformações

eng	Use additional groove roughness
ptb	Usar rugosidade da ranhura adicional

eng	Use latewood bump
ptb	Usar relevo de lenho tardio

eng	Use manual latewood color
ptb	Usar cor de lenho tardio manual

eng	Manual Latewood Color
ptb	Cor de lenho tardio manual

eng	Enable to specify a custom Latewood color.
ptb	Ativar para especificar uma cor de lenho tardio personalizada.

eng	Use pores feature
ptb	Usar recurso de poros

eng	Use rays feature
ptb	Usar recurso de raios

eng	HID Xenon
ptb	HID Xenônio

eng	yellow
ptb	amarelo

eng	yellow-brown
ptb	amarelo amarronzado

eng	zinc
ptb	zinco

eng	ABS Plastic
ptb	ABS plástico

eng	Acetal Resin, Black
ptb	Resina de acetal, preto

eng	Acetal Resin, White
ptb	Resina de acetal, branca

eng	Alloy Steel
ptb	Liga de aço

eng	Aluminum-6061
ptb	Alumínio-6061

eng	Aluminum-6061-AHC
ptb	Alumínio-6061-AHC

eng	Brass, Soft Yellow
ptb	Latão, amarelo macio

eng	Bronze, Soft Tin
ptb	Bronze, estanho suave

eng	Carbon Steel
ptb	Aço-carbono

eng	Cast Bronze
ptb	Bronze fundido

eng	Cast Copper
ptb	Cobre fundido

eng	Cast Steel
ptb	Aço fundido

eng	Copper
ptb	Cobre

eng	Copper Alloy
ptb	Liga de cobre

eng	Ductile Iron
ptb	Ferro flexível

eng	Galvanized Steel
ptb	Aço galvanizado

eng	GFRC (Glass Fiber Reinforced Concrete)
ptb	GFRC (concreto reforçado com fibra de vidro)

eng	Gold
ptb	Dourada

eng	Gray Iron
ptb	Ferro cinza

eng	High Density Polyethylene
ptb	Polietileno de alta densidade

eng	High Impact Polystyrene
ptb	Polietileno de alta densidade

eng	LCP Plastic
ptb	PCL plástico

eng	Lead
ptb	Chumbo

eng	Low Density Polyethylene
ptb	Polietileno de baixa densidade

eng	Malleable Iron
ptb	Ferro maleável

eng	Nickel-Copper Alloy 400
ptb	Liga de Nickel-Copper 400

eng	Non-Alloy Steel
ptb	Aço não-liga

eng	Nylon-6/6
ptb	Náilon-6/6

eng	Nylon Composite (Nylon, molybdenum disulphide)
ptb	Composto de náilon (náilon, dissulfeto de molibdênio)

eng	PBT Plastic
ptb	Plástico PBT

eng	PC_ABS Plastic
ptb	Plástico PC_ABS

eng	PET Plastic
ptb	Plástico PET

eng	Phenolic
ptb	Fenólico

eng	PMMA Plastic
ptb	PMMA plástico

eng	Polycarbonate, Clear
ptb	Policarbonato, transparente

eng	Polycarbonate, Smoke
ptb	Policarbonato, esfumaçado

eng	Polypropylene
ptb	Polipropileno

eng	PPS Plastic
ptb	Plástico PPS

eng	PVC-Piping
ptb	PVC-Tubulação

eng	Rubber
ptb	Borracha

eng	SAN Plastic
ptb	Plástico SAN

eng	Silicone

eng	Stainless Steel
ptb	Aço inoxidável

eng	Stainless Steel, 440C
ptb	Aço inoxidável, 440C

eng	Stainless Steel, Austenitic
ptb	Aço inoxidável, austenítico

eng	Steel, High Strength Low Alloy
ptb	Aço, liga baixa de alta resistência

eng	Steel, Mild
ptb	Aço, suave

eng	UHMW, Black
ptb	UHMW, preto

eng	UHMW, White
ptb	UHMW, branco

eng	Welded Aluminum-6061
ptb	Alumínio soldado-6061

eng	Welded Brass, Soft Yellow
ptb	Latão soldado, amarelo macio

eng	Welded Stainless Steel, 440C
ptb	Aço inoxidável soldado, 440C

eng	Welded Steel Mild
ptb	Aço macio soldado

eng	Wood (Birch)
ptb	Madeira (Bétula)

eng	Wood (Cherry)
ptb	Madeira (Cerejeira)

eng	Wood (Maple)
ptb	Madeira (Bordo)

eng	Wood (Oak)
ptb	Madeira (Carvalho)

eng	Wood (Walnut)
ptb	Madeira (Amendoeira)

eng	Wrought Copper
ptb	Cobre forjado

eng	Wrought Steel
ptb	Aço forjado

eng	Threaded
ptb	Rosqueado